As demissões recentes da Microsoft continuam a impactar as divisões de jogos, segurança e vendas
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, afetando os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados dos anúncios de demissão anteriores feitos no início de janeiro e no início deste mês.
A indústria de jogos experimentou turbulência significativa nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Isso afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes. Exemplos recentes incluem demissões em Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outiders), bem como os recentes cortes de Rocksteady após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria reestruturação da Microsoft começou no início de 2024, com um anúncio de janeiro de 1.900 perdas de empregos em sua divisão de jogos Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro impactaram a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) agora sugere outra baixa baixa de demissões. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado. Essas mais recentes reduções são distintas das demissões anteriores de janeiro, que teriam se concentrado em funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
A reestruturação em andamento da Microsoft é particularmente digna de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação do mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu escrutínio da FTC, que tentou usá -los como base para desafiar ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma grande parte da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o codinome Project Odyssey, também estava ligado a essas reduções da força de trabalho.
A extensão do impacto desta última rodada de demissões na divisão de jogos Xbox da Microsoft e o número geral de funcionários afetados ainda não foi visto.