Microsoft의 최근 해고는 게임, 보안 및 영업 부문에 계속 영향을 미칩니다.
보고서에 따르면 Microsoft는 다른 해고 라운드를 수행하여 게임, 보안 및 영업 부문의 직원에게 영향을 미칩니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초와 이달 초에 이루어진 이전 해고 발표와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년간 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 인력 감소를 구현하는 많은 난기류를 경험해 왔습니다. 이는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤습니다. 최근의 예로는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들 Can Can Fly (Altriders)와 자살 분대의 혼합 수신 후 Rocksteady의 최근 삭감이 포함됩니다.
Microsoft의 자체 구조 조정은 2024 년 초에 시작되었으며, Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포함하여 1 월 Xbox 게임 부서 내에서 1,900 개의 일자리 손실이 발표되었습니다. 9 월의 추가 삭감은 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
비즈니스 내부자 보고서 (GamesIndustry.biz를 통해)는 이제 또 다른 작은 정리 해고를 제안합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않았습니다. 이러한 최신 감축은 Xbox 부서 외부의 성과가 저조한 직원에 중점을 둔 1 월 초 해고와는 다릅니다.
Microsoft 해고의 더 넓은 맥락
Microsoft의 지속적인 구조 조정은 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사의 인수와 2024 년 1 월 중대한 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성취를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 작업 삭감의 초기 물결은 FTC의 조사를 철회했으며, 이는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 도전하거나 역전시키기위한 기초로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, 블리자드 고객 서비스 팀의 많은 부분 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이의 취소도 이러한 인력 감소와 관련이있었습니다.
이 최신 정리 해고가 Microsoft의 Xbox Gaming Division에 미치는 영향과 영향을받는 직원의 전체 수는 여전히 남아 있습니다.