เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ของ Red Candle Games Nine Sols พร้อมที่จะวางจำหน่ายบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox ในไม่ช้า เมื่อเร็วๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม ทำให้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในประเภท
Nine Sols' ศิลปะและการต่อสู้ที่โดดเด่น: การผสมผสานที่ชนะ
การผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk Grit
ก่อนการเปิดตัวคอนโซลในเดือนหน้า Yang ได้พูดคุยถึง Nine Sols' การผสมผสานที่โดดเด่นของเกมเพลย์ ภาพ และการเล่าเรื่อง โดยมีรากฐานมาจากคำบัญญัติ "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ลัทธิเต๋าและสุนทรียศาสตร์ไซเบอร์พังค์
รูปแบบภาพของเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะและมังงะในยุค 80 และ 90 เช่น อากิระ และ Ghost in the Shell อิทธิพลนี้ปรากฏชัดในทิวทัศน์เมืองแห่งอนาคต แสงไฟนีออน และอิทธิพลที่เชื่อมโยงกันระหว่างมนุษยชาติและเทคโนโลยี “ในฐานะแฟนการ์ตูนและมังงะญี่ปุ่นคลาสสิกในยุค 80 และ 90 Akira และ Ghost in the Shell มีอิทธิพลอย่างมากต่อการกำกับศิลป์ของเรา" Yang อธิบาย "เราผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ชวนให้นึกถึงความหลังแต่ทันสมัย"
วิสัยทัศน์ทางศิลปะนี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงของเกม โดยผสมผสานองค์ประกอบดนตรีตะวันออกดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่ “เรามุ่งเป้าไปที่ซาวด์สเคปที่เป็นเอกลักษณ์โดยผสมผสานเสียงตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่” หยางกล่าว "สิ่งนี้สร้างบรรยากาศที่ทั้งเก่าแก่และล้ำยุค"
นอกเหนือจากการนำเสนอภาพและเสียงที่น่าหลงใหลแล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols ยังแสดงให้เห็นถึงการผสมผสาน "Taopunk" ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด Yang อธิบายกระบวนการพัฒนา: "เราพบจังหวะที่สมดุลระหว่างปรัชญาลัทธิเต๋ากับพลังงานไซเบอร์พังค์ แต่แล้วรูปแบบการเล่นก็นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ"
ในตอนแรก ทีมงานมองหาเกมอินดี้คลาสสิกอย่าง Hollow Knight เพื่อหาแรงบันดาลใจ อย่างไรก็ตาม Yang ตั้งข้อสังเกตว่า "มันไม่เหมาะกับโทนของ Nine Sols' เลย" พวกเขาจงใจหลีกเลี่ยงการเลียนแบบเกมแพลตฟอร์มอื่น ๆ โดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์แอ็กชั่น 2D ที่เน้นการโก่งตัวและมีเอกลักษณ์ "เมื่อกลับไปสู่แนวคิดหลักของเกม เราได้ค้นพบทิศทางใหม่ เราพบกับ ระบบการโก่งตัวของ ของ Sekiro ซึ่งสะท้อนกลับอย่างแข็งแกร่ง"
แทนที่จะเน้นการต่อสู้ที่ดุดันและเน้นการโจมตีตอบโต้ Nine Sols เน้นย้ำถึงความสงบและความสมดุลที่พบในปรัชญาของลัทธิเต๋า ระบบผลลัพธ์ที่ได้ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้ต่อพวกเขา" โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่หันเหการโจมตีและรักษาความสงบ Yang รับทราบถึงความท้าทายในการใช้ระบบ "การโก่งตัวหนัก" นี้ในบริบท 2 มิติ "มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีการสำรวจ และต้องมีการทำซ้ำหลายครั้ง แต่หลังจากการลองผิดลองถูกมามาก ในที่สุดมันก็คลิกได้"
"เมื่อชิ้นส่วนต่างๆ เข้าที่ การเล่าเรื่องก็ขยายออกไป" Yang กล่าวต่อ "ธีมของธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตายเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมัน"
Nine Sols' รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด ภาพที่น่าทึ่ง และการเล่าเรื่องที่น่าสนใจสร้างความประทับใจให้กับนักวิจารณ์ หากต้องการทราบข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม โปรดดูรีวิวฉบับเต็มของเรา (ลิงก์ด้านล่าง)