Trò chơi nền tảng 2D giống tâm hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, sẽ sớm ra mắt trên các hệ máy console Switch, PlayStation và Xbox. Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật những điểm độc đáo của trò chơi, giúp trò chơi này khác biệt với các tựa game khác cùng thể loại.
Nghệ thuật và chiến đấu đặc biệt của Nine Sols: Sự kết hợp mang lại chiến thắng
Sự kết hợp giữa triết học phương Đông và tinh thần Cyberpunk
Trước khi ra mắt bảng điều khiển vào tháng tới, Yang đã thảo luận về sự kết hợp đặc biệt giữa lối chơi, hình ảnh và câu chuyện của Nine Sols, bắt nguồn từ thuật ngữ do họ đặt ra là "Taopunk"—đặc biệt là sự kết hợp giữa các triết lý phương Đông Đạo giáo và thẩm mỹ cyberpunk.
Phong cách hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ anime và manga thập niên 80 và 90, chẳng hạn như Akira và Ghost in the Shell. Ảnh hưởng này thể hiện rõ ở cảnh quan thành phố tương lai, ánh sáng neon và sự tương tác giữa con người và công nghệ. Yang giải thích: “Là người hâm mộ anime và manga cổ điển của Nhật Bản thập niên 80 và 90, Akira và Ghost in the Shell đã ảnh hưởng nặng nề đến định hướng nghệ thuật của chúng tôi”. "Chúng tôi pha trộn công nghệ tương lai với nét tinh tế nghệ thuật hoài cổ nhưng hiện đại."
Tầm nhìn nghệ thuật này còn mở rộng đến thiết kế âm thanh của trò chơi, kết hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông với nhạc cụ hiện đại. Yang cho biết: “Chúng tôi hướng tới một khung cảnh âm thanh độc đáo bằng cách kết hợp âm thanh truyền thống phương Đông và các nhạc cụ hiện đại”. "Điều này tạo ra một bầu không khí vừa cổ xưa vừa tương lai."
Ngoài phần trình bày nghe nhìn hấp dẫn, hệ thống chiến đấu của Nine Sols còn thể hiện sự pha trộn "Taopunk" một cách hiệu quả nhất. Yang mô tả quá trình phát triển: "Chúng tôi đã tìm ra nhịp điệu, cân bằng triết lý Đạo giáo với năng lượng cyberpunk. Nhưng sau đó, lối chơi đưa ra một thách thức đáng kể."
Ban đầu, nhóm tìm đến những tựa game indie cổ điển như Hollow Knight để lấy cảm hứng. Tuy nhiên, Yang lưu ý, "nó không phù hợp lắm với tông màu của Nine Sols." Họ có ý thức tránh bắt chước các nền tảng khác, hướng tới trải nghiệm hành động 2D độc đáo, tập trung vào độ lệch. "Quay trở lại những khái niệm cốt lõi của trò chơi, chúng tôi đã khám phá ra một hướng đi mới. Chúng tôi đã gặp phải hệ thống làm lệch hướng của Sekiro, hệ thống này tạo ra tiếng vang mạnh mẽ."
Thay vì chiến đấu tập trung vào phản công, Nine Sols nhấn mạnh đến cường độ tĩnh lặng và sự cân bằng có trong triết lý Đạo giáo. Hệ thống kết quả "sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ", thưởng cho người chơi vì đã làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự bình tĩnh. Yang thừa nhận những thách thức khi triển khai hệ thống "độ lệch nặng" này trong bối cảnh 2D. "Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá, cần phải lặp đi lặp lại nhiều lần. Nhưng sau nhiều lần thử và sai, cuối cùng nó đã thành công."
"Khi các mảnh ghép đã vào đúng vị trí, câu chuyện sẽ được khuếch đại," Yang tiếp tục. "Các chủ đề về thiên nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết xuất hiện một cách tự nhiên. Có cảm giác như Nine Sol đang tạo ra con đường riêng và chúng tôi chỉ đơn giản là hướng dẫn nó."
Nine SolsLối chơi hấp dẫn, hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn đã gây ấn tượng với các nhà phê bình. Để có cái nhìn sâu hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi (đường dẫn liên kết bên dưới).