Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲 Nine Sols 即將登陸 Switch、PlayStation 和 Xbox 遊戲機。 製作人 Shihwei Yang 最近強調了該遊戲的獨特品質,使其與該類型的其他遊戲區分開來。
九索爾'獨特的藝術和戰鬥:製勝組合
東方哲學與賽博朋克勇氣的融合
在下個月的主機發布之前,楊討論了九個太陽獨特的遊戲玩法、視覺效果和敘事融合,植根於他們創造的術語“Taopunk”——東方哲學的融合,特別是道家思想,賽博朋克美學。
遊戲的視覺風格從80年代和90年代的動漫和漫畫中汲取靈感,例如阿基拉和攻殼機動隊。 這種影響在未來城市景觀、霓虹燈以及人類與技術之間的相互作用中顯而易見。 “作為 80 年代和 90 年代日本經典動漫和漫畫的粉絲,阿基拉和攻殼機動隊極大地影響了我們的藝術方向,”楊解釋道。 “我們將未來科技與懷舊而現代的藝術風格融為一體。”
這種藝術視野延伸到了遊戲的音頻設計中,將傳統東方音樂元素與現代樂器融為一體。 “我們的目標是通過融合傳統的東方聲音和現代樂器來創造獨特的音景,”楊說。 “這創造了一種既古老又未來的氛圍。”
除了引人入勝的視聽呈現之外,九陽的戰鬥係統最有效地展示了“淘朋克”的融合。 楊描述了開發過程:“我們找到了一種節奏,平衡道家哲學與賽博朋克能量。但隨後,遊戲玩法提出了重大挑戰。”
最初,團隊從空洞騎士等經典獨立遊戲中尋找靈感。 然而,楊指出,“這不太符合九陽的語氣。” 他們有意識地避免模仿其他平台遊戲,旨在打造獨特的、以偏轉為中心的 2D 動作體驗。 “回到遊戲的核心概念,我們發現了一個新的方向。我們遇到了隻狼的偏轉係統,產生了強烈的共鳴。”
不是侵略性的、以反擊為重點的戰鬥,九陽強調道家哲學中的安靜強度和平衡。 由此產生的係統“利用對手的力量來對抗他們”,獎勵那些轉移攻擊和保持冷靜的玩家。 Yang 承認在 2D 環境中實施這種“偏轉嚴重”的係統麵臨著挑戰。 “這是一個很少探索的機製,需要多次迭代。但經過多次嚐試和錯誤,它終於成功了。”
“當各個部分就位時,故事就被放大了,”楊繼續說道。 “自然與技術的主題,以及生與死的意義,有機地出現。感覺就像九太陽正在開辟自己的道路,而我們隻是在引導它。”
九個太陽引人入勝的遊戲玩法、令人驚歎的視覺效果和引人入勝的敘事給評論家留下了深刻的印象。 如需更深入的了解,請查看我們的完整評論(下麵的鏈接)。