Home News Gustong Patunayan ng Silent Hill 2 Remake Devs na Nag-evolve Na Sila

Gustong Patunayan ng Silent Hill 2 Remake Devs na Nag-evolve Na Sila

by Olivia Nov 18,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Sa tagumpay ng Silent Hill 2 Remake, gustong patunayan ng Bloober Team na hindi sila basta-basta sa kanilang susunod na trabaho. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa susunod na gawain ng team at kung ano ang plano nilang gawin sa hinaharap.

Blober Team Nais Ipagpatuloy ang Kanilang Pagtubos ArcBuilding Trust at Showing Out

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ang nakalipas na dalawang linggo ay walang iba kundi positibong feedback mula sa mga gamer at kritiko tungkol sa Silent Hill 2 remake ng Bloober Team. Ang mga tagahanga ay nagulat sa kung gaano kahusay ang paglabas ng laro sa kabila ng maraming pagbabago na ginawa ng remake kumpara sa orihinal. Hindi iyon nangangahulugan na tapos na ang Bloober Team, gayunpaman, dahil hindi nila nakalimutan o binabalewala ang pag-aalinlangan at pagkiling na itinapon sa kanila sa panahon ng pag-unlad. Sa kanilang bagong nahanap na tiwala, gusto nilang patunayan na hindi sila isang one-hit wonder.

Sa pinakabagong Xbox Partner Preview na ginanap noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang pinakabagong horror game, Cronos: The New Dawn . Sa pagnanais na hindi makaalis sa anino ng kanilang sariling trabaho, sinabi ng Game Designer na si Wojciech Piejko na "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang pakikipanayam sa Gamespot. Inilarawan din niya na ang pag-unlad sa Cronos ay nagpapatuloy na noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inihalintulad ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" ng dalawang hit na combo, kung saan ang "unang suntok" ay ang Silent Hill 2 Remake habang itinuturing niya silang underdog. Ito ay maliwanag sa panahon ng paunang pag-aalinlangan at pesimismo na natanggap ng studio nang sila ay ihayag na sila ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilalang horror game, dahil hindi nila kailanman napatunayang may kakayahang gumawa ng survivor-horror game.

Sinabi ni Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nakaligtas kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, tulad ng , I think, most horror fans [do.]" Dumating pa nga sa punto na naglabas ng statement ang kumpanya na humihingi ng pasensya sa mga fans.

Sa pagtatapos ng araw, nagtagumpay ang Bloober Team, na umiskor ng 86 sa Metacritic. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali." sabi ni Piejko.

Not Their Final Form: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inilarawan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang bagay na nilalayon nilang sabihin sa lahat na makakagawa ng isang bagay mula sa orihinal na IP. Sa kanilang pinakahuling laro, dapat mong laruin ang isang indibidwal na naglalakbay sa oras na tinatawag na The Traveler, kung saan babalik-balikan mo ang nakaraan at hinaharap upang iligtas ang ilang tao upang baguhin ang hinaharap na sinalanta ng isang pandemya at iba pang mga mutants.

Gamit ang karanasang natamo nila sa paggawa sa Silent Hill 2 remake, ang Bloober Team ay handang mag-evolve mula sa kanilang mga mas lumang laro tulad ng Layers of Fear at Observer na may mas kaunting elemento ng gameplay. Sinabi ni Zieba na "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] Silent Hill team."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Sinabi rin nila na itinuturing nilang ito ang kanilang pinakabagong ebolusyon bilang "Bloober Team 3.0" sa paglabas ng Silent Hill 2 remake. Maasahan sila sa paunang pagtanggap na nakuha nila mula sa kanilang reveal trailer, kung saan sinabi ni Piejko na na-encourage sila sa tagumpay ng Cronos reveal at ang Silent Hill 2 remake, na tila nagpabago sa reputasyon ng studio para sa mas mahusay.

Gusto ni Zieba na kilalanin ang Bloober Team bilang isang horror company at nahanap na nila kung ano ang mahusay nilang sabihin, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon na lang --mag-evolve tayo kasama nito [...] At kung paano nangyari iyon ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, ginawa namin. ilang mga bastos na laro dati, ngunit [maaari] tayong mag-evolve."

"Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    Update: Ang Nintendo Switch Alarm Panic Release ay Naantala sa Japan

    Alarmo ng Nintendo Alarm Clock: Naantala ang paglabas ng Japan sa kabila ng pagkakaroon ng global. Dahil sa hindi inaasahang mataas na demand at hindi sapat na stock, ang pangkalahatang pagpapalabas ng Nintendo Alarmo sa Japan ay ipinagpaliban. Ang Mga Isyu sa Produksyon ay Nagdudulot ng Pagkaantala Inanunsyo ng Nintendo Japan ang pagkaantala sa kanilang website, citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Tinawag na "Christmas Tree" ng mga Tagahanga

    Ang Reddit user na Independent-Design17 ay nagmungkahi ng isang kamangha-manghang teorya: Ang Erd Tree ng Elden Ring ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Christmas tree ng Australia, Nuytsia floribunda. Ang mga mababaw na pagkakatulad ay hindi maikakaila, lalo na kapag inihahambing ang mas maliliit na Erd Tree ng laro sa Nuytsia. Gayunpaman, nahukay ng mga tagahanga

  • 26 2024-12
    Ang Fallout Creator ay Magpapalabas ng Bago Entry kung Mabibigyan ng Pagkakataon

    Fallout: Ang direktor ng New Vegas na si Josh Sawyer at ilang iba pang developer ng Fallout ay nagpahayag ng pagnanais na lumahok sa pagbuo ng isang bagong laro ng Fallout, ngunit sa ilalim ng isang kundisyon: kalayaan sa paglikha. Mga developer ng Fallout na interesado sa bagong serye Ang susi ay kung maaari itong magdulot ng pagbabago Fallout: Sinabi ng direktor ng Bagong Vegas na si Josh Sawyer na magiging masaya siyang magtrabaho sa isang bagong laro ng Fallout hangga't nabigyan ito ng sapat na kalayaan sa paglikha. Sa kanyang serye ng Q&A sa YouTube, sinabi ni Sawyer na gusto niyang bumuo ng isa pang laro ng Fallout, ngunit marami ang nakasalalay sa kung ano ang pinapayagan niyang gawin: "Ang anumang proyekto ay may kinalaman sa 'ano ang ginagawa natin at nasaan ang mga hangganan?' Tungkol sa,' paliwanag niya, 'Pinapayagan akong gawin