Spike Chunsoft, Danganronpa এবং Zero Escape-এর মতো শিরোনামের জন্য পালিত, কৌশলগতভাবে তার মূল ফ্যানবেসের সাথে সত্য থাকাকালীন তার পশ্চিমা বাজারে উপস্থিতি প্রসারিত করছে। CEO Yasuhiro Iizuka, AUTOMATON-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক BitSummit Drift সাক্ষাৎকারে, একটি সতর্ক অথচ উচ্চাভিলাষী পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন৷
Iizuka "জাপানের বিশেষ উপসংস্কৃতি এবং অ্যানিমে সম্পর্কিত বিষয়বস্তুতে" স্টুডিওর শক্তিকে হাইলাইট করেছে, কৌশলগতভাবে অন্যান্য ঘরানার অন্তর্ভুক্ত করার সাথে সাথে অ্যাডভেঞ্চার গেমের উপর তাদের ক্রমাগত মনোযোগের উপর জোর দিয়েছে। তিনি একটি পরিমাপিত সম্প্রসারণের উপর জোর দিয়েছিলেন, FPS বা ফাইটিং গেমের মত জেনারে হঠাৎ পরিবর্তন প্রত্যাখ্যান করে বলেছিলেন যে এই ধরনের পদক্ষেপ তাদের অপরিচিত অঞ্চলে স্থাপন করবে।
যদিও স্পাইক চুনসফটের খ্যাতি তার "অ্যানিম-স্টাইল" বর্ণনামূলক গেমের উপর নির্ভর করে, এর পোর্টফোলিও বৈচিত্র্যময়। কোম্পানির অভিজ্ঞতা এই স্থানের বাইরেও প্রসারিত, রিও 2016 অলিম্পিক গেমসে মারিও এবং সোনিক, জাম্প ফোর্স, এবং ফায়ার প্রো রেসলিং এর মতো শিরোনামগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে ডিস্কো সহ জাপানে পশ্চিমা হিটগুলি প্রকাশ করা Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), এবং Witcher সিরিজ।
Iizuka অনুরাগীদের সন্তুষ্টির সর্বাপেক্ষা গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল, "তারা যে গেম এবং পণ্যগুলি পছন্দ করে এবং চায় সেগুলি" সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতি দেয় এবং একই সাথে খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখতে "সারপ্রাইজ" টিজ করে৷ এই সতর্ক ভারসাম্য অনুগত ফ্যানবেসের প্রতি গভীর প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে যা স্পাইক চুনসফ্টকে বছরের পর বছর সমর্থন করেছে। CEO স্পষ্টভাবে তাদের আস্থার বিশ্বাসঘাতকতা এড়াতে, বিদ্যমান খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের লালনপালনের সাথে অব্যাহত বৃদ্ধি নিশ্চিত করার জন্য তার ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন। এই চমকের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি অপ্রকাশিত রয়ে গেছে, ভক্তরা অধীর আগ্রহে ভবিষ্যৎ ঘোষণার জন্য অপেক্ষা করছে৷