Spike Chunsoft, известная такими играми, как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке, оставаясь при этом верной своей основной фанатской базе. Генеральный директор Ясухиро Иидзука в недавнем интервью BitSummit Drift для AUTOMATON изложил осторожный, но амбициозный подход.
Иизука подчеркнул сильные стороны студии в «контенте, связанном с нишевыми японскими субкультурами и аниме», подчеркнув, что они продолжают уделять внимание приключенческим играм, одновременно стратегически внедряя другие жанры. Он подчеркнул размеренное расширение, отвергнув внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, заявив, что такой шаг поместит их на незнакомую территорию.
Хотя репутация Spike Chunsoft основана на сюжетных играх в стиле аниме, ее портфолио разнообразно. Опыт компании выходит за рамки этой ниши и включает в себя такие игры, как Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Jump Force и Fire Pro Wrestling, а также издание западных хитов в Японии, в том числе Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) и серия Ведьмак.
Иизука подчеркнул первостепенную важность удовлетворенности фанатов, пообещав предоставить «игры и продукты, которые они любят и хотят», одновременно дразня «сюрпризы», чтобы поддерживать интерес игроков. Этот тщательный баланс отражает глубокую приверженность преданным фанатам, которые годами поддерживали Спайка Чунсофта. Генеральный директор прямо заявил о своем желании не предавать их доверие, обеспечивая постоянный рост и одновременно поддерживая существующее сообщество игроков. Подробности этих сюрпризов остаются нераскрытыми, и фанаты с нетерпением ждут будущих анонсов.