以弹丸论破和零逃脱等游戏而闻名的 Spike Chunsoft 正在战略性地扩大其西方市场的影响力,同时保持其核心粉丝群的忠诚度。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 AUTOMATON 的 BitSummit Drift 采访时概述了一种谨慎但雄心勃勃的方法。
饭冢强调了该工作室在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,强调他们继续专注于冒险游戏,同时战略性地融入其他类型。 他强调要谨慎扩张,拒绝突然转向 FPS 或格斗游戏等类型,并表示此举会将他们置于陌生的领域。
虽然 Spike Chunsoft 的声誉取决于其“动漫风格”叙事游戏,但其产品组合却很多元化。 该公司的经验超出了这个利基市场,包括 2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》、Jump Force 和 Fire Pro Wrestling 以及在日本出版西方热门歌曲,包括极乐迪斯科:The Final Cut, 赛博朋克 2077 (PS4) 和 巫师 系列。
饭冢强调了粉丝满意度的重要性,承诺提供“他们喜爱和想要的游戏和产品”,同时调侃“惊喜”以保持玩家的参与度。 这种谨慎的平衡反映了对多年来支持 Spike Chunsoft 的忠实粉丝群的坚定承诺。 首席执行官明确表示,他希望避免辜负他们的信任,确保持续增长,同时培育现有的玩家社区。 这些惊喜的具体细节尚未公开,让粉丝们热切期待未来的公告。