Spike Chunsoft, znany z takich tytułów jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie rozszerza swoją obecność na rynku zachodnim, pozostając jednocześnie wiernym swoim głównym fanom. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka w niedawnym wywiadzie BitSummit Drift dla AUTOMATON nakreślił ostrożne, ale ambitne podejście.
Iizuka podkreślił siłę studia w zakresie „treści związanych z niszowymi subkulturami Japonii i anime”, podkreślając ich ciągłe skupienie się na grach przygodowych, jednocześnie strategicznie włączając inne gatunki. Podkreślił wyważoną ekspansję, odrzucając nagłe przejście w stronę gatunków takich jak FPS czy bijatyki, stwierdzając, że takie posunięcie umieściłoby je na nieznanym terytorium.
Chociaż reputacja Spike Chunsoft opiera się na grach narracyjnych w stylu anime, jej portfolio jest zróżnicowane. Doświadczenie firmy wykracza poza tę niszę i obejmuje tytuły takie jak Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games, Jump Force i Fire Pro Wrestling, a także wydając w Japonii zachodnie hity, w tym Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) i seria Wiedźmin.
Iizuka podkreśliła ogromne znaczenie zadowolenia fanów, obiecując dostarczać „gry i produkty, które kochają i których pragną”, jednocześnie drażniąc się z „niespodziankami”, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Ta ostrożna równowaga odzwierciedla głębokie zaangażowanie na rzecz lojalnej grupy fanów, która od lat wspiera Spike Chunsoft. Dyrektor generalny wyraźnie wyraził chęć uniknięcia zdrady ich zaufania, zapewniając ciągły rozwój przy jednoczesnym pielęgnowaniu istniejącej społeczności graczy. Szczegóły tych niespodzianek pozostają nieujawnione, przez co fani z niecierpliwością czekają na przyszłe ogłoszenia.