Spike Chunsoft, célebre por títulos como Danganronpa y Zero Escape, está expandiendo estratégicamente su presencia en el mercado occidental sin dejar de ser fiel a su principal base de fans. El CEO Yasuhiro Iizuka, en una entrevista reciente de BitSummit Drift con AUTOMATON, describió un enfoque cauteloso pero ambicioso.
Iizuka destacó la fortaleza del estudio en "contenido relacionado con las subculturas de nicho y el anime de Japón", enfatizando su enfoque continuo en los juegos de aventuras al tiempo que incorpora estratégicamente otros géneros. Hizo hincapié en una expansión mesurada, rechazando un cambio repentino hacia géneros como FPS o juegos de lucha, afirmando que tal medida los colocaría en un territorio desconocido.
Si bien la reputación de Spike Chunsoft se basa en sus juegos narrativos de "estilo anime", su cartera es diversa. La experiencia de la compañía se extiende más allá de este nicho, abarcando títulos como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016, Jump Force y Fire Pro Wrestling, así como publicar éxitos occidentales en Japón, incluido Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) y la serie Witcher.
Iizuka subrayó la importancia primordial de la satisfacción de los fanáticos y prometió ofrecer "los juegos y productos que aman y desean", y al mismo tiempo provocó "sorpresas" para mantener a los jugadores interesados. Este cuidadoso equilibrio refleja un profundo compromiso con la base de fans leales que ha apoyado a Spike Chunsoft durante años. El CEO declaró explícitamente su deseo de evitar traicionar su confianza, asegurando un crecimiento continuo y al mismo tiempo nutriendo a la comunidad de jugadores existente. Los detalles de estas sorpresas siguen sin revelarse, lo que deja a los fans esperando ansiosamente futuros anuncios.