Spike Chunsoft ซึ่งโด่งดังในเกมอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนเพลงหลักเอาไว้ Yasuhiro Iizuka ซีอีโอ ในการสัมภาษณ์ BitSummit Drift กับ AUTOMATON เมื่อเร็วๆ นี้ ได้กล่าวถึงแนวทางที่ระมัดระวังแต่ก็ทะเยอทะยาน
Iizuka เน้นย้ำจุดแข็งของสตูดิโอในเรื่อง "เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น" โดยเน้นย้ำว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมผจญภัยอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็ผสมผสานแนวอื่น ๆ อย่างมีกลยุทธ์ เขาเน้นย้ำถึงการขยายตัวโดยปฏิเสธการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันในประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ โดยระบุว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวจะทำให้พวกเขาอยู่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคย
แม้ว่าชื่อเสียงของ Spike Chunsoft จะอยู่ที่เกมเล่าเรื่อง "สไตล์อะนิเมะ" แต่ผลงานก็มีความหลากหลาย ประสบการณ์ของบริษัทขยายไปไกลกว่ากลุ่มเฉพาะกลุ่มนี้ ครอบคลุมเกมอย่าง Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016, Jump Force และ Fire Pro Wrestling เช่นเดียวกับ เผยแพร่เพลงฮิตตะวันตกในญี่ปุ่น รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher
Iizuka เน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างยิ่งยวดของความพึงพอใจของแฟน ๆ โดยสัญญาว่าจะส่งมอบ "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารักและต้องการ" ในขณะเดียวกันก็ล้อเลียน "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ความสมดุลอย่างรอบคอบนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งต่อฐานแฟนตัวยงที่สนับสนุน Spike Chunsoft มาหลายปี CEO ระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของเขาที่จะหลีกเลี่ยงการทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา เพื่อให้มั่นใจว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็รักษาชุมชนผู้เล่นที่มีอยู่ ข้อมูลเฉพาะของเซอร์ไพรส์เหล่านี้ยังไม่เป็นที่เปิดเผย ทำให้แฟนๆ ต่างตั้งตารอการประกาศในอนาคต