Danganronpa နှင့် Zero Escape ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ဂုဏ်ပြုထားသော Spike Chunsoft သည် ၎င်း၏အဓိက fanbase အတိုင်း ဆက်လက်တည်ရှိနေချိန်တွင် ၎င်း၏ အနောက်တိုင်းစျေးကွက်တည်ရှိမှုကို ဗျူဟာမြောက်ချဲ့ထွင်လျက်ရှိသည်။ AUTOMATON နှင့် မကြာသေးမီက BitSummit Drift အင်တာဗျူးတွင် စီအီးအို Yasuhiro Iizuka က သတိထားသော်လည်း ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ချဉ်းကပ်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
Iizuka သည် အခြားသော အမျိုးအစားများကို ဗျူဟာကျကျ ပေါင်းစပ်ကာ စွန့်စားခန်းဂိမ်းများကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်ကာ "ဂျပန်၏ ထူးထူးခြားခြား ယဉ်ကျေးမှုများနှင့် အန်နီမီဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အကြောင်းအရာများ" တွင် စတူဒီယို၏ အင်အားကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ FPS သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများကဲ့သို့ အမျိုးအစားများသို့ ရုတ်တရက်ပြောင်းသွားခြင်းကို ငြင်းဆန်ကာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ချဲ့ထွင်မှုတစ်ခုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ထိုသို့သောလှုပ်ရှားမှုသည် ၎င်းတို့အား မရင်းနှီးသောနယ်မြေတွင် နေရာချပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Spike Chunsoft ၏ ဂုဏ်သတင်းမှာ ၎င်း၏ "anime-style" ဇာတ်ကြောင်းဂိမ်းများပေါ်တွင် တည်နေသော်လည်း ၎င်း၏အစုစုသည် ကွဲပြားပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အတွေ့အကြုံသည် Rio 2016 အိုလံပစ်အားကစားပွဲတွင် Jump Force၊ နှင့် Fire Pro Wrestling ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များပါ၀င်သော ကုမ္ပဏီ၏ အတွေ့အကြုံသည် ဤနယ်ပယ်ထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ Disco Elysium: The Final အပါအဝင် ဂျပန်တွင် အနောက်တိုင်းသီချင်းများကို ထုတ်ဝေခြင်း။ ၊ Cyberpunk 2077 (PS4)၊ နှင့် Witcher စီးရီးတို့ကို ဖြတ်ပါ။ Iizuka သည် ပရိသတ်စိတ်ကျေနပ်မှု၏ အဓိကအရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး "သူတို့နှစ်သက်သော ဂိမ်းများနှင့် ထုတ်ကုန်ပစ္စည်းများ" ကို ပေးဆောင်မည်ဟု ကတိပြုကာ ကစားသမားများပါ၀င်လာစေရန် "အံ့အားသင့်စရာများ" ဟု တပြိုင်တည်း တောက်ပြောင်ခဲ့သည်။ ဤဂရုတစိုက်ချိန်ခွင်လျှာသည် Spike Chunsoft ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည့် သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် လေးနက်သောကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ လက်ရှိကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ပြုစုပျိုးထောင်စဉ်တွင် ဆက်လက်ကြီးထွားလာစေရန် ၎င်းတို့၏ယုံကြည်မှုကို သစ္စာဖောက်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်လိုကြောင်း CEO က အတိအလင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အဆိုပါ အံ့အားသင့်မှုများ၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိဘဲ ပရိသတ်များက အနာဂတ်ကြေငြာချက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ခဲ့ကြသည်။