বাড়ি খবর মেটাল গিয়ার স্টিলথ গেমসে একটি গল্প বলার ধারণার পথপ্রদর্শক

মেটাল গিয়ার স্টিলথ গেমসে একটি গল্প বলার ধারণার পথপ্রদর্শক

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytellingমেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী স্রষ্টা হিডিও কোজিমাকে গেমের উত্তরাধিকার এবং বিকশিত গেমিং ল্যান্ডস্কেপ প্রতিফলিত করতে প্ররোচিত করেছে। তার সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি একটি মূল উদ্ভাবনকে হাইলাইট করেছে: ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভার৷

Hideo Kojima মেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী উদযাপন করেছে: একটি বিপ্লবী গল্প বলার টুল

যদিও মেটাল গিয়ারের স্টিলথ মেকানিক্সের প্রশংসা করা হয়, কোজিমা বর্ণনায় রেডিও ট্রান্সসিভারের যুগান্তকারী ভূমিকার উপর জোর দেন। সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত এই যোগাযোগের সরঞ্জামটি খেলোয়াড়দের চরিত্রের পরিচয়, বিশ্বাসঘাতকতা এবং মৃত্যু সহ গুরুত্বপূর্ণ তথ্য প্রদান করে, যা গতিশীলভাবে গল্পকে আকার দেয়। Kojima খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা বাড়াতে এবং গেমপ্লে মেকানিক্স স্পষ্ট করার ক্ষমতা নোট করে।

"সবচেয়ে বড় আবিষ্কার ছিল রেডিও ট্রান্সসিভারের গল্প বলার সাথে একীভূত করা," কোজিমা টুইট করেছেন। এই ইন্টারেক্টিভ উপাদানটি আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতার জন্য প্লেয়ার অ্যাকশনের সাথে সিঙ্ক্রোনাইজ করে, রিয়েল-টাইমে আখ্যানটি প্রকাশ করতে দেয়। তিনি ব্যাখ্যা করেন যে ট্রান্সসিভার পর্দার বাইরে ঘটনা ঘটলেও খেলোয়াড়দের অবহিত রেখে বর্ণনামূলক বিচ্ছিন্নতা প্রতিরোধ করে। সমান্তরাল গল্প বলা, খেলোয়াড়ের পরিস্থিতি এবং অন্যান্য চরিত্রের উন্মোচিত আখ্যান উভয়ই প্রকাশ করে, একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য ছিল। কোজিমা এই "গিমিকের" স্থায়ী প্রভাবে গর্বিত, অনেক আধুনিক শ্যুটার গেমে এর ব্যবহার পর্যবেক্ষণ করে।

কোজিমার ক্রিয়েটিভ জার্নি: বিয়ন্ড মেটাল গিয়ার

60 বছর বয়সে, কোজিমা বার্ধক্যজনিত চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কারগুলিকে প্রতিফলিত করে৷ তিনি দৈহিক চাহিদা স্বীকার করেন কিন্তু সঞ্চিত জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং প্রজ্ঞার মূল্যের উপর জোর দেন, যা উন্নয়ন প্রক্রিয়া জুড়ে দূরদর্শিতা বাড়ায় এবং সৃজনশীল নির্ভুলতা উন্নত করে।

Kojima Productions' Upcoming Projectsকোজিমার গল্প বলার দক্ষতা ব্যাপকভাবে স্বীকৃত, যা তাকে সিনেমাটিক লেখকদের সাথে তুলনা করে। বর্তমানে, তিনি OD প্রজেক্টে জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করছেন এবং আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সিক্যুয়েলের তত্ত্বাবধান করছেন, যেটিকে A24 একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্মে রূপান্তরিত করবে।

Kojima's Vision for the Future of Gamingকোজিমা গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী, প্রযুক্তিগত অগ্রগতির উল্লেখ করে যা পূর্বে অসম্ভব কৃতিত্বকে সক্ষম করে। তিনি বিশ্বাস করেন যে ক্রমাগত আবেগ, প্রযুক্তির সাথে মিলিত, আগামী বছর ধরে তার সৃজনশীল প্রচেষ্টাকে ত্বরান্বিত করবে।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 02 2025-02
    মাইনক্রাফ্ট প্লেয়ারদের জন্য ক্যাম্পফায়ার নিভে যাওয়া গাইড

    দ্রুত লিঙ্ক কীভাবে মাইনক্রাফ্টে একটি ক্যাম্পফায়ার নিভিয়ে ফেলা যায় মাইনক্রাফ্টে কীভাবে একটি ক্যাম্পফায়ার পাবেন ক্যাম্পফায়ার, মাইনক্রাফ্ট সংস্করণ 1.14 এ প্রবর্তিত একটি বহুমুখী ব্লক, কেবল আলংকারিক আবেদন চেয়ে বেশি সরবরাহ করে। এটি ভিড়ের ক্ষতি, ধোঁয়া সংকেত, রান্না এবং এমনকি মৌমাছির শান্তিতে সক্ষম একটি বহু-সরঞ্জাম। এই

  • 02 2025-02
    টোরেরোয়া তৃতীয় অ্যান্ড্রয়েড ওপেন বিটা চালু করেছে

    অ্যাসোবিমোর টোরেরোয়া তার তৃতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষায় প্রবেশ করেছে, অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহারকারীদের এই মাল্টিপ্লেয়ার রোগুয়েলাইক আরপিজি অন্বেষণ করার আরও একটি সুযোগ সরবরাহ করে। এই বিটা গ্যালারী এবং সিক্রেট পাওয়ারস সিস্টেমগুলি সহ আকর্ষণীয় নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করে, ফিরে আসা খেলোয়াড়দের জন্য একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে। বিটা জে পর্যন্ত চলে

  • 02 2025-02
    ফ্লাই পাঞ্চ বুম আপনাকে আপনার এনিমে লড়াইয়ের কল্পনাগুলি বাঁচতে দেয়, শীঘ্রই আসছে

    ফ্লাই পাঞ্চ বুম: 7 ই ফেব্রুয়ারি একটি এনিমে ফাইটিং স্পেকটেকাল মোবাইল হিট! অন্য যে কোনও মত মোবাইল ফাইটিং গেমের জন্য প্রস্তুত হন! ফ্লাই পাঞ্চ বুম, একটি এনিমে-অনুপ্রাণিত ব্রোলার, আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে 7 ই ফেব্রুয়ারী সম্পূর্ণ ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে নিয়ে চালু হচ্ছে। এটি আপনার গড় মোবাইল যোদ্ধা নয়। ফ্লাই পাঞ্চ খ