Thuis Nieuws Metal Gear pionierde met een storytelling-concept in stealth-games

Metal Gear pionierde met een storytelling-concept in stealth-games

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingHet 37-jarig jubileum van Metal Gear was voor maker Hideo Kojima aanleiding om na te denken over de erfenis van de game en het evoluerende gaminglandschap. Zijn posts op sociale media benadrukten een belangrijke innovatie: de in-game radiotransceiver.

Hideo Kojima viert het 37-jarig jubileum van Metal Gear: een revolutionaire tool voor het vertellen van verhalen

Terwijl de stealth-mechanismen van Metal Gear worden geprezen, benadrukt Kojima de baanbrekende rol van de radiotransceiver in het verhaal. Dit communicatiemiddel, gebruikt door Solid Snake, voorzag spelers van cruciale informatie, waaronder karakteridentiteiten, verraad en sterfgevallen, waardoor het verhaal dynamisch vorm kreeg. Kojima merkt op dat het de betrokkenheid van spelers kan vergroten en de gameplay-mechanica kan verduidelijken.

"De grootste uitvinding was de integratie van de radiozendontvanger in het vertellen van verhalen", tweette Kojima. Dankzij dit interactieve element kon het verhaal zich in realtime ontvouwen en synchroniseren met de acties van de speler, voor een meer meeslepende ervaring. Hij legt uit dat de transceiver verhalende onthechting voorkwam door spelers op de hoogte te houden, zelfs als gebeurtenissen buiten het scherm plaatsvonden. Het parallelle vertellen van verhalen, waarbij zowel de situatie van de speler als het zich ontvouwende verhaal van andere personages werd onthuld, was een uniek kenmerk. Kojima is trots op de blijvende invloed van deze "gimmick" en observeert het gebruik ervan in veel moderne schietspellen.

Kojima's voortdurende creatieve reis: Beyond Metal Gear

Op 60-jarige leeftijd denkt Kojima na over de uitdagingen en beloningen van ouder worden. Hij erkent de fysieke eisen, maar benadrukt de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid, die de vooruitziende blik vergroten en de creatieve nauwkeurigheid gedurende het hele ontwikkelingsproces verbeteren.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsKojima's talent om verhalen te vertellen wordt algemeen erkend, wat hem vergelijkingen met filmauteurs oplevert. Momenteel werkt hij samen met Jordan Peele aan het OD-project en houdt hij toezicht op het komende Death Stranding-vervolg, dat A24 zal omzetten in een live-actiefilm.

Kojima's Vision for the Future of GamingKojima blijft optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling, daarbij verwijzend naar technologische ontwikkelingen die voorheen onmogelijke prestaties mogelijk maken. Hij gelooft dat voortdurende passie, in combinatie met technologie, zijn creatieve inspanningen de komende jaren zal voeden.

Laatste artikelen Meer+
  • 28 2025-04
    Betaalbare draadloze bandenbrenger: essentieel voor noodgebruik

    Een bandenborrel is een cruciaal onderdeel van de noodpakket van elke auto, maar u hoeft de bank niet te breken voor een high-end model. Op dit moment heeft Amazon een fantastische deal op de Astroai L7 draadloze bandenborrel gebundeld met een astroai digitale bandenstructuur voor slechts $ 26,99. Deze bundel is eigenlijk c

  • 28 2025-04
    Amazon's Bogo 50% korting op de deal op populaire bordspellen nu live

    Het is weer die geweldige tijd van het jaar wanneer Amazon een ongelooflijke uitverkoop in boordspellen organiseert en een deal "Koop 1, Krijg 1 50% korting" biedt voor een enorm scala aan titels. Deze verkoop wordt nog verleidelijker omdat veel games al zijn verdisconteerd. Door twee spellen te kopen met bestaande kortingen en het toepassen van th

  • 28 2025-04
    Mon3tr's gevechtsrol en strategie onderzocht

    Arknights, een torenverdedigingsstrategie RPG gemaakt door hypergryph en door Yostar aan spelers gebracht, herdefinieert het genre door een diverse cast van personages te integreren, elk met verschillende vaardigheden en klassen. Deze innovatieve aanpak transformeert gevechten in een boeiende mix van puzzeloplossende en resource man