首頁 新聞 《合金裝備》在潛行遊戲中開創了講故事的概念

《合金裝備》在潛行遊戲中開創了講故事的概念

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling《合金裝備》37 周年紀念促使創作者小島秀夫反思遊戲的遺產和不斷發展的遊戲格局。 他的社交媒體帖子強調了一項關鍵創新:遊戲內無線電收發器。

小島秀夫慶祝《合金裝備》問世 37 周年:革命性的講故事工具

雖然《合金裝備》的潛行機製受到稱讚,但小島強調了無線電收發器在敘事中的開創性作用。 Solid Snake 使用的這種通訊工具為玩家提供了關鍵信息,包括角色身份、背叛和死亡,從而動態地塑造故事。 小島指出它能夠增強玩家參與度並闡明遊戲機製。

“最大的發明是將無線電收發器集成到講故事中,”小島在推特上寫道。 這種互動元素使敘事能夠實時展開,與玩家的動作同步,以獲得更身臨其境的體驗。 他解釋說,即使事件發生在屏幕外,收發器也可以讓玩家了解情況,從而防止敘事脫離。 平行的故事講述既揭示了玩家的處境,也揭示了其他角色的展開敘述,這是一個獨特的功能。 小島對這種“噱頭”的持久影響感到自豪,並觀察到它在許多現代射擊遊戲中的使用。

小島的持續創作之旅:超越合金裝備

60 歲時,小島思考衰老帶來的挑戰和回報。 他承認體力要求,但強調積累知識、經驗和智慧的價值,這些知識、經驗和智慧可以在整個開發過程中增強遠見並提高創意準確性。

Kojima Productions' Upcoming Projects小島的講故事能力得到廣泛認可,使他與電影導演相提並論。 目前,他正在與喬丹·皮爾 (Jordan Peele) 合作 OD 項目,並監督即將上映的《死亡擱淺》續集,《A24》將把該續集改編成真人電影。

Kojima's Vision for the Future of Gaming小島秀夫對遊戲開發的未來仍然持樂觀態度,他認為技術進步可以實現以前不可能的壯舉。他相信持續的熱情與技術相結合將在未來幾年內推動他的創造性努力。

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