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Metal Gear fue pionero en un concepto narrativo en juegos de sigilo

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingEl 37.º aniversario de Metal Gear llevó al creador Hideo Kojima a reflexionar sobre el legado del juego y la evolución del panorama de los videojuegos. Sus publicaciones en las redes sociales destacaron una innovación clave: el transceptor de radio del juego.

Hideo Kojima celebra el 37.º aniversario de Metal Gear: una herramienta revolucionaria para contar historias

Si bien se elogian las mecánicas de sigilo de Metal Gear, Kojima enfatiza el papel innovador del transceptor de radio en la narrativa. Esta herramienta de comunicación, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, incluidas las identidades de los personajes, las traiciones y las muertes, dando forma dinámica a la historia. Kojima destaca su capacidad para mejorar la participación del jugador y aclarar la mecánica del juego.

"El mayor invento fue la integración del transceptor de radio en la narración", tuiteó Kojima. Este elemento interactivo permitió que la narrativa se desarrollara en tiempo real, sincronizándose con las acciones del jugador para una experiencia más inmersiva. Explica que el transceptor evitó la separación narrativa al mantener a los jugadores informados incluso cuando los eventos ocurrieron fuera de la pantalla. La narración paralela, que revela tanto la situación del jugador como la narrativa en desarrollo de otros personajes, fue una característica única. Kojima se enorgullece de la influencia duradera de este "truco" y observa su uso en muchos juegos de disparos modernos.

El viaje creativo continuo de Kojima: más allá de Metal Gear

A sus 60 años, Kojima reflexiona sobre los desafíos y recompensas del envejecimiento. Reconoce las demandas físicas pero enfatiza el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados, que mejoran la previsión y la precisión creativa durante todo el proceso de desarrollo.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsLa destreza narrativa de Kojima es ampliamente reconocida, lo que le valió comparaciones con autores cinematográficos. Actualmente, colabora con Jordan Peele en el proyecto OD y supervisa la próxima secuela de Death Stranding, que A24 adaptará a una película de acción real.

Kojima's Vision for the Future of GamingKojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos, citando avances tecnológicos que permiten hazañas antes imposibles. Él cree que la pasión continua, junto con la tecnología, impulsará sus esfuerzos creativos en los años venideros.

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