Дом Новости Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

Metal Gear впервые представила концепцию повествования в стелс-играх

by Daniel Jan 07,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой среды. В его публикациях в социальных сетях подчеркивалось ключевое нововведение: внутриигровой радиопередатчик.

Хидео Кодзима празднует 37-летие Metal Gear: революционный инструмент для повествования

Хотя стелс-механика Metal Gear хвалится, Кодзима подчеркивает новаторскую роль радиопередатчика в повествовании. Этот инструмент коммуникации, используемый Солидом Снейком, предоставлял игрокам важную информацию, включая личности персонажей, предательства и смерти, динамично формируя историю. Кодзима отмечает его способность повышать вовлеченность игроков и прояснять игровую механику.

«Самым большим изобретением стала интеграция радиопередатчика в повествование», — написал Кодзима в Твиттере. Этот интерактивный элемент позволял повествованию разворачиваться в реальном времени, синхронизируясь с действиями игрока для более захватывающего опыта. Он объясняет, что трансивер предотвращал отстраненность повествования, информируя игроков, даже когда события происходили за кадром. Уникальной особенностью было параллельное повествование, раскрывающее как ситуацию игрока, так и разворачивающееся повествование других персонажей. Кодзима гордится непреходящим влиянием этого «трюка», наблюдая за его использованием во многих современных шутерах.

Продолжение творческого пути Кодзимы: за пределами Metal Gear

В свои 60 лет Кодзима размышляет о проблемах и наградах старения. Он признает физические требования, но подчеркивает ценность накопленных знаний, опыта и мудрости, которые повышают дальновидность и творческую точность на протяжении всего процесса разработки.

Kojima Productions' Upcoming ProjectsМастерство Кодзимы в рассказывании историй широко признано, за что его сравнивают с кинематографическими авторами. В настоящее время он сотрудничает с Джорданом Пилом над проектом OD и курирует предстоящее продолжение Death Stranding, которое A24 адаптирует в игровой фильм.

Kojima's Vision for the Future of GamingКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит на будущее разработки игр, ссылаясь на технологические достижения, которые позволяют совершать ранее невозможные подвиги. Он верит, что постоянная страсть в сочетании с технологиями будет питать его творческие начинания на долгие годы.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-04
    Доступный накат из беспроводной шины: необходимо для чрезвычайного использования

    Инфутор шин является важнейшим компонентом аварийного комплекта любого автомобиля, но вам не нужно разбивать банк для высококлассной модели. Прямо сейчас у Amazon есть фантастическая сделка на аккумуляторную инфляцию шин Astroai L7, в комплекте с датчиком давления в цифровом шинах Astroai всего за 26,99 долларов. Этот пакет на самом деле c

  • 28 2025-04
    Amazon's Bogo 50% скидка на популярные настольные игры сейчас в прямом эфире

    Это это замечательное время года, когда Amazon проводит невероятную продажу на настольных играх, предлагая сделку «купить 1, получить скидку на 1 50%» на огромном спектре титулов. Эта продажа становится еще более заманчивой, так как многие игры уже сбрасываются. Покупая две игры с существующими скидками и применяя Th

  • 28 2025-04
    Боевая роль и стратегия MON3TR

    Arknights, стратегия защиты башни RPG, созданную Hypergryph и привезенным игрокам Yostar, переопределяет жанр, интегрируя разнообразный состав персонажей, каждый из которых имеет различные навыки и классы. Этот инновационный подход превращает битвы в убедительное сочетание загадки и ресурсного человека