EA hat offiziell angekündigt, dass die nächste Folge der legendären Schlachtfeldreihe während des Geschäftsjahres 2026 des Unternehmens von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht wird. Diese Nachricht kommt im Rahmen der Finanzergebnisse von EA für das dritte Quartal des aktuellen Geschäftsjahres im März 2025. Labors.
Battlefield Labs ist eine bahnbrechende Initiative von EA, die für die förderungsgetriebene Prüfung und Innovation fördert. Dieser Ansatz ermöglicht es EA, das neue Battlefield -Spiel vor dem erwarteten Start zu verfeinern und zu perfektionieren. Das kurze Video, das das Pre-Alpha-Gameplay zeigt, ist Teil eines größeren Aufrufs zum Handeln und lädt die Spieler ein, sich als Tester anzuschließen und zur Entwicklung des Spiels beizutragen.
Unter dem Dach der Battlefield Studios arbeiten vier engagierte Studios unermüdlich an dem neuen Titel. DICE mit Sitz in Stockholm, Schweden, konzentriert sich auf den Multiplayer -Aspekt und stellt sicher, dass das Kernkampferlebnis aufregend und immersiv bleibt. Das Motiv, bekannt für seine Arbeit an The Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, trägt sowohl zu Einzelspielermissionen als auch zu Multiplayer-Karten bei. Ripple Effect, früher Dice La, hat die Aufgabe, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen, während das Kriterium, das sich zuvor auf die Notwendigkeit von Geschwindigkeit konzentriert, jetzt die Single-Player-Kampagne entwickelt.
Wenn der Entwicklungszyklus in eine kritische Phase eintritt, betont EA die Bedeutung des Player -Feedbacks. Durch Battlefield Labs plant das Unternehmen, fast jeden Aspekt des Spiels zu testen, von Kernkampf und Zerstörung bis hin zu Waffen, Fahrzeugen, Geräten, Karten, Modi und Kaderspiel. Die Spieler werden eingeladen, ikonische Modi wie Conquest und Breakthrough zu testen und neue Ideen zu erkunden und das Klassensystem zu verfeinern, einschließlich Körperverletzung, Ingenieur, Support und Recon, um das strategische Gameplay zu verbessern.
Dieses neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einem modernen Umfeld, ein strategischer Schritt nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042. Die im September veröffentlichte Konzeptkunst deutet auf Schiff zu Schiff und Hubschrauber sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin und verspricht ein expansives und dynamisches Schlachtfeld. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization, hat den Wunsch zum Ausdruck gebracht, die Essenz des Höhepunkts der Serie während des Battlefield 3 und 4 -Ära wiederzugewinnen, eine Zeit, die sowohl von Spielern als auch von Entwicklern geschätzt wurde.
Trotz des ehrgeizigen Umfangs des Projekts stand EA im vergangenen Jahr mit Rückschlägen, einschließlich der Schließung von Ridgeline Games, das ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte. Der Druck liefert, nach den Herausforderungen des Battlefield 2042 einen erfolgreichen Titel zu erhalten, der erhebliche Kritik an seinen Spezialisten und 128-Spieler-Karten hatte. Das nächste Schlachtfeld wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem aufgeben, um sich wieder mit der Kernfanbase zu verbinden und gleichzeitig den Appell des Franchise zu erweitern.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das neue Schlachtfeld als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA] bezeichnet und die bedeutende Investition des Unternehmens in die Serie unterstreicht. Vince Zampella bekräftigte das Engagement für die Erweiterung des Battlefield -Universums und stellte sicher, dass die Spieler verschiedene Erfahrungen genießen können, ohne das Franchise zu verlassen. Während die Startplattformen und der endgültige Titel nicht bekannt gegeben werden, baut die Vorfreude auf das neue Battlefield -Spiel weiter auf, während EA sich bemüht, die Serie neu zu definieren und ihr Vermächtnis wieder zu entfalten.