EA oficjalnie ogłosił, że kolejna część kultowej serii Battlefield ma zostać wydana podczas roku podatkowego 2026, obejmująca od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ta wiadomość pojawia się w ramach wyników finansowych EA na trzeci kwartał bieżącego roku obrotowego, kończąc się na marcu 2025 r. Laboratoria.
Battlefield Labs to przełomowa inicjatywa EA, zaprojektowana w celu wspierania testów i innowacji. Takie podejście pozwoli EA udoskonalić i doskonalić nową grę Battlefield przed przewidywaną premierą. Krótki film prezentujący rozgrywkę Pre-Alpha jest częścią większego wezwania do akcji, zapraszając graczy do dołączenia jako testerów i przyczyniający się do rozwoju gry.
Pod parasolem Battlefield Studios cztery dedykowane studia niestrudzenie pracują nad nowym tytułem. Dice, z siedzibą w Sztokholmie w Szwecji, koncentruje się na aspekcie wieloosobowej, zapewniając, że podstawowe doświadczenie walki pozostaje ekscytujące i wciągające. Motive, znany z pracy nad remakerem Dead Space i Star Wars: Squadrons, przyczynia się zarówno do misji dla jednego gracza, jak i map wieloosobowych. Ripple Effect, wcześniej Dice LA, ma za zadanie przyciągnąć nowych graczy do franczyzy, podczas gdy kryterium, wcześniej koncentrowane na potrzebie prędkości, opracowuje obecnie kampanię dla jednego gracza.
Gdy cykl rozwoju wkracza w fazę krytyczną, EA podkreśla znaczenie informacji zwrotnej od gracza. Za pośrednictwem Battlefield Labs firma planuje przetestować prawie każdy aspekt gry, od walki podstawowej i zniszczenia po broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i oddział. Gracze zostaną zaproszeni do testowania kultowych trybów, takich jak podbój i przełom, a także do odkrywania nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego, w tym napadu, inżyniera, wsparcia i Recon, w celu poprawy strategicznej rozgrywki.
Ta nowa gra Battlefield oznacza powrót do nowoczesnego otoczenia, strategiczny ruch po mieszanym odbiorze Battlefield 2042. Sztuka koncepcyjna wydana we wrześniu wskazuje na statek i walkę helikoptera, wraz z klęskami żywiołowymi, takimi jak pożary, obiecując ekspansywne i dynamiczne pole bitwy. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, wyraził chęć odzyskania esencji piku serii podczas ERA Battlefield 3 i 4, czas, który ceni zarówno graczy, jak i programistów.
Pomimo ambitnego zakresu projektu, EA stanął w obliczu niepowodzeń w zeszłym roku, w tym zamknięcia gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę w Battlefield dla jednego gracza. Presja jest kontynuowana, aby dostarczyć udany tytuł po wyzwaniach, przed którymi stoją Battlefield 2042, które odnotowały znaczącą krytykę dla jego specjalistów i map 128 graczy. Następne pole bitwy powróci do 64 map graczy i porzuci system specjalistyczny, mając na celu ponowne połączenie się z podstawową bazą fanów, jednocześnie rozszerzając apel franczyzy.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał nowe pole bitwy jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”, podkreślając znaczące inwestycje firmy w serię. Vince Zampella powtórzył zaangażowanie w rozszerzenie wszechświata Battlefield, zapewniając, że gracze mogą cieszyć się różnorodnymi doświadczeniami bez opuszczenia franczyzy. Podczas gdy platformy premierowe i ostatni tytuł pozostają nieujawnione, oczekiwanie na nową grę Battlefield nadal buduje się, gdy EA dąży do przedefiniowania serii i ponownego rozpowszechniania jej dziedzictwa.