EA has officially announced that the next installment in the iconic Battlefield series is slated for release during the company's fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This news comes as part of EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending in March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first glimpse into the game through pre-alpha footage, signaling the beginning of player testing and the introduction of Battlefield Laboratorios.
Battlefield Labs es una iniciativa innovadora de EA, diseñada para fomentar las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores. Este enfoque permitirá a EA refinar y perfeccionar el nuevo juego de campo de batalla antes de su lanzamiento anticipado. El breve video que muestra el juego pre-alfa es parte de un llamado a la acción más amplio, invitando a los jugadores a unirse como probadores y contribuir al desarrollo del juego.
Bajo el paraguas de Battlefield Studios, cuatro estudios dedicados están trabajando incansablemente en el nuevo título. Dice, con sede en Estocolmo, Suecia, se está centrando en el aspecto multijugador, asegurando que la experiencia de combate central sea emocionante e inmersiva. Motive, conocido por su trabajo en The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, está contribuyendo tanto a las misiones para un jugador como a los mapas multijugador. Ripple Effect, anteriormente Dice La, tiene la tarea de atraer nuevos jugadores a la franquicia, mientras que Criterion, previamente enfocado en la necesidad de velocidad, ahora está desarrollando la campaña para un solo jugador.
A medida que el ciclo de desarrollo ingresa a una fase crítica, EA enfatiza la importancia de la retroalimentación del jugador. A través de Battlefield Labs, la compañía planea probar casi todos los aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta las armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los jugadores serán invitados a probar modos icónicos como Conquest y Breakthrough, así como explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases, incluidos asalto, ingeniero, apoyo y Recon, para mejorar el juego estratégico.
Este nuevo juego de Battlefield marca un regreso a un entorno moderno, un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042. El arte conceptual lanzado en septiembre sugiere un combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales, prometiendo un campo de batalla expansivo y dinámico. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la organización EA Studios, ha expresado el deseo de recuperar la esencia del pico de la serie durante la era de Battlefield 3 y 4, un tiempo apreciado por jugadores y desarrolladores.
A pesar del ambicioso alcance del proyecto, EA enfrentó contratiempos el año pasado, incluido el cierre de Ridgeline Games, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un solo jugador independiente. La presión está en entregar un título exitoso después de los desafíos que enfrentan Battlefield 2042, que vio críticas significativas para sus especialistas y 128 mapas de jugadores. El próximo campo de batalla volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará el sistema especializado, con el objetivo de volver a conectarse con la base de fanáticos principales mientras se expande el atractivo de la franquicia.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo campo de batalla como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", subrayando la importante inversión de la compañía en la serie. Vince Zampella reiteró el compromiso de expandir el universo del campo de batalla, asegurando que los jugadores puedan disfrutar de diversas experiencias sin dejar la franquicia. Si bien las plataformas de lanzamiento y el título final permanecen sin revelar, la anticipación para el nuevo juego de campo de batalla continúa construyendo a medida que EA se esfuerza por redefinir la serie y reavivar su legado.