Bahay Balita Ang susunod na larong battlefield ng EA ay natapos para sa piskal na taon 2026

Ang susunod na larong battlefield ng EA ay natapos para sa piskal na taon 2026

by Aurora Apr 19,2025

Opisyal na inihayag ng EA na ang susunod na pag-install sa iconic na Battlefield Series ay natapos para mailabas sa panahon ng piskal na taon ng kumpanya 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ang balita na ito ay bilang bahagi ng mga resulta sa pananalapi ng EA Labs.

Ang Battlefield Labs ay isang inisyatibo sa groundbreaking ng EA, na idinisenyo upang mapangalagaan ang pagsubok at pagbabago ng player. Ang pamamaraang ito ay magpapahintulot sa EA na pinuhin at maperpekto ang bagong larangan ng larangan ng digmaan bago ang inaasahang paglulunsad nito. Ang maikling video na nagpapakita ng pre-alpha gameplay ay bahagi ng isang mas malaking tawag sa pagkilos, na nag-aanyaya sa mga manlalaro na sumali bilang mga tester at mag-ambag sa pag-unlad ng laro.

Sa ilalim ng payong ng battlefield studio, apat na dedikadong studio ang walang tigil na nagtatrabaho sa bagong pamagat. Ang dice, na nakabase sa Stockholm, Sweden, ay nakatuon sa aspeto ng Multiplayer, na tinitiyak na ang pangunahing karanasan sa labanan ay nananatiling kapanapanabik at nakaka -engganyo. Ang motibo, na kilala sa trabaho nito sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, ay nag-aambag sa parehong mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer. Ang Ripple Effect, dating Dice La, ay tungkulin sa pag-akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa, habang ang Criterion, na dati nang nakatuon sa pangangailangan para sa bilis, ay bumubuo ngayon ng kampanya ng solong-player.

Habang ang pag -unlad ng pag -unlad ay pumapasok sa isang kritikal na yugto, binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng feedback ng player. Sa pamamagitan ng battlefield Labs, plano ng kumpanya na subukan ang halos bawat aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Inaanyayahan ang mga manlalaro upang subukan ang mga iconic mode tulad ng Conquest at Breakthrough, pati na rin galugarin ang mga bagong ideya at pinuhin ang sistema ng klase, kabilang ang pag -atake, engineer, suporta, at muling pag -recon, upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.

Ang bagong larong ito ng larangan ng digmaan ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang modernong setting, isang madiskarteng paglipat kasunod ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042. Ang konsepto ng sining na inilabas noong Setyembre ay mga pahiwatig sa barko-sa-barko at helikopter na labanan, kasama ang mga natural na sakuna tulad ng wildfires, na nangangako ng isang malawak at dynamic na larangan ng digmaan. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagpahayag ng pagnanais na makuha muli ang kakanyahan ng rurok ng serye sa panahon ng larangan ng digmaan 3 at 4 na panahon, isang oras na minamahal ng parehong mga manlalaro at developer.

Sa kabila ng ambisyosong saklaw ng proyekto, nahaharap sa EA ang mga pag-setback noong nakaraang taon, kasama na ang pagsasara ng mga laro ng Ridgeline, na bumubuo ng isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan. Ang presyur ay upang maghatid ng isang matagumpay na pamagat pagkatapos ng mga hamon na kinakaharap ng battlefield 2042, na nakakita ng makabuluhang pagpuna para sa mga espesyalista at mga mapa ng 128-player. Ang susunod na larangan ng digmaan ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang sistemang espesyalista, na naglalayong muling kumonekta sa pangunahing fanbase habang pinapalawak ang apela ng franchise.

Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang bagong larangan ng digmaan bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]," na binibigyang diin ang makabuluhang pamumuhunan ng kumpanya sa serye. Inulit ni Vince Zampella ang pangako sa pagpapalawak ng battlefield universe, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang magkakaibang mga karanasan nang hindi umaalis sa prangkisa. Habang ang mga platform ng paglulunsad at ang pangwakas na pamagat ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -asa para sa bagong larong battlefield ay patuloy na nagtatayo habang ang EA ay nagsisikap na muling tukuyin ang serye at maghari sa pamana nito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 19 2025-04
    "I-save ang 46% sa Balik sa Hinaharap na Trilogy: 4K at Blu-ray"

    Hakbang sa Time Machine at ibalik ang Epic Adventures ni Marty McFly kasama ang Back to the Future: Ang Ultimate Trilogy, na ngayon ay nag -remaster sa nakamamanghang 4K Ultra HD. Para sa isang limitadong oras, ang Amazon ay nagpapabagal sa presyo sa isang hindi kapani -paniwalang $ 29.99 pagkatapos ng isang whopping 46% instant na diskwento. Upang matamis ang deal, kung ang iyong

  • 19 2025-04
    "Ang Amazon's Reacher Season 3 Tops Prime Video Views mula sa Fallout"

    Ang "Reacher" Season 3 ng Amazon ay nabasag na mga talaan, na naging pinakapanood na panahon ng pagbabalik sa Prime Video at ang pinakapanood na panahon sa platform mula noong "Fallout" sa unang 19 araw. Ang gripping series na ito ay sumusunod sa The Adventures of Jack Reacher, na inilalarawan ni Alan Ritchson, isang dating US

  • 19 2025-04
    Sakurai na pinarangalan ng Japan para sa epekto sa edukasyon

    Ang kilalang taga -disenyo ng laro na si Masahiro Sakurai ay pinarangalan kamakailan ng isang parangal mula sa ahensya ng Japan para sa mga gawain sa kultura. Ang accolade na ito, gayunpaman, ay hindi para sa kanyang trabaho sa na -acclaim na serye ng Super Smash Bros., ngunit sa halip para sa kanyang mga video na pang -edukasyon sa YouTube. Ang mga video na ito ay nakakuha ng malawak na pag -amin