EA, İkonik Savaş Alanı Serisindeki bir sonraki taksitin, şirketin 2025 yılından Mart 2026'ya kadar süren 2026 mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu haber, EA'nın Mart 2025'te sona eren mevcut mali yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçlarının bir parçası olarak geliyor. Laboratuvarlar.
Battlefield Labs, oyuncu odaklı test ve yeniliği teşvik etmek için tasarlanmış EA tarafından çığır açan bir girişimdir. Bu yaklaşım, EA'nın yeni Battlefield oyununu beklenen lansmandan önce hassaslaştırmasına ve mükemmelleştirmesine izin verecektir. Alfa öncesi oyun sergileyen kısa video, daha büyük bir harekete geçirici mesajın bir parçasıdır ve oyuncuları testçi olarak katılmaya ve oyunun gelişimine katkıda bulunmaya davet eder.
Battlefield Studios şemsiyesi altında, dört özel stüdyo yeni başlık üzerinde yorulmadan çalışıyor. İsveç, Stockholm merkezli Dice, çok oyunculu yönüne odaklanıyor ve çekirdek savaş deneyiminin heyecan verici ve sürükleyici kalmasını sağlıyor. Ölü Space Remake ve Star Wars: Filolardaki Çalışmaları ile tanınan Motive, hem tek oyunculu görevlere hem de çok oyunculu haritalara katkıda bulunuyor. Eskiden Dice La olan Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirilirken, daha önce Need for Hız üzerine odaklanan kriter artık tek oyunculu kampanyayı geliştiriyor.
Geliştirme döngüsü kritik bir aşamaya girdikçe, EA oyuncu geri bildiriminin önemini vurgular. Battlefield Labs aracılığıyla şirket, çekirdek savaş ve yıkımdan silahlara, araçlara, aletlere, haritalara, modlara ve takım oyununa kadar oyunun neredeyse her yönünü test etmeyi planlıyor. Oyuncular, fetih ve atılım gibi ikonik modları test etmeye ve yeni fikirleri keşfetmeye ve stratejik oyun oynamayı geliştirmek için saldırı, mühendis, destek ve keşif de dahil olmak üzere sınıf sistemini hassaslaştırmaya davet edilecek.
Bu yeni Battlefield oyunu, Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben modern bir ortama geri dönüyor. Eylül ayında yayınlanan konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşına işaret ediyor, yangınlar gibi doğal felaketlerin yanı sıra geniş ve dinamik bir savaş alanı vaat ediyor. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4 ERA sırasında serinin zirvesinin özünü hem oyuncular hem de geliştiriciler tarafından sevilen bir zaman yeniden ele geçirme arzusunu dile getirdi.
Projenin iddialı kapsamına rağmen, EA geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştiren Ridgeline Games'in kapatılması da dahil olmak üzere aksiliklerle karşılaştı. Battlefield 2042'nin karşılaştığı zorluklardan sonra, uzmanları ve 128 oyunculu haritalar için önemli eleştiriler gören zorluklardan sonra başarılı bir unvan vermeye başladı. Bir sonraki savaş alanı, 64 oyunculu haritalara geri dönecek ve franchise'ın çekiciliğini genişletirken çekirdek hayran kitlesine yeniden bağlantı kurmayı amaçlayarak uzman sistemi terk edecek.
EA CEO'su Andrew Wilson, yeni Battlefield'ı "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi ve şirketin serideki önemli yatırımının altını çizdi. Vince Zampella, savaş alanı evrenini genişletme taahhüdünü yineledi ve oyuncuların franchise'dan ayrılmadan çeşitli deneyimlerden yararlanabilmelerini sağladı. Lansman platformları ve son başlık açıklanmazken, EA diziyi yeniden tanımlamaya ve mirasını yeniden canlandırmaya çalışırken yeni Battlefield oyunu için beklentiler inşa etmeye devam ediyor.