EA đã chính thức thông báo rằng phần tiếp theo trong loạt Battlefield mang tính biểu tượng dự kiến phát hành trong năm tài chính năm 2026 của công ty, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Phòng thí nghiệm.
Battlefield Labs là một sáng kiến đột phá của EA, được thiết kế để thúc đẩy thử nghiệm và đổi mới do người chơi điều khiển. Cách tiếp cận này sẽ cho phép EA tinh chỉnh và hoàn thiện trò chơi Battlefield mới trước khi ra mắt dự kiến. Video ngắn gọn giới thiệu lối chơi trước alpha là một phần của lời kêu gọi hành động lớn hơn, mời người chơi tham gia với tư cách là người thử nghiệm và đóng góp cho sự phát triển của trò chơi.
Dưới chiếc ô của Battlefield Studios, bốn hãng phim chuyên dụng đang làm việc không mệt mỏi trên tiêu đề mới. Dice, có trụ sở tại Stockholm, Thụy Điển, đang tập trung vào khía cạnh nhiều người chơi, đảm bảo rằng trải nghiệm chiến đấu cốt lõi vẫn còn ly kỳ và nhập vai. Motive, được biết đến với công việc của mình trên Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, đang đóng góp cho cả các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi. Ripple Effect, trước đây là Dice LA, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại, trong khi tiêu chí, trước đây tập trung vào nhu cầu về tốc độ, hiện đang phát triển chiến dịch chơi đơn.
Khi chu kỳ phát triển bước vào giai đoạn quan trọng, EA nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi. Thông qua Battlefield Labs, công ty có kế hoạch kiểm tra gần như mọi khía cạnh của trò chơi, từ chiến đấu cốt lõi và phá hủy đến vũ khí, phương tiện, thiết bị, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Người chơi sẽ được mời để kiểm tra các chế độ mang tính biểu tượng như chinh phục và đột phá, cũng như khám phá các ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp, bao gồm tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập, để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.
Trò chơi Battlefield mới này đánh dấu sự trở lại với một khung cảnh hiện đại, một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042. Nghệ thuật khái niệm được phát hành vào tháng 9 gợi ý về tàu chiến và chiến đấu trực thăng, bên cạnh các thảm họa tự nhiên như cháy rừng, hứa hẹn một chiến trường mở rộng và năng động. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã bày tỏ mong muốn lấy lại bản chất của bộ phim 'trong chiến trường 3 và 4, một thời gian được cả người chơi và nhà phát triển trân trọng.
Mặc dù phạm vi đầy tham vọng của dự án, EA đã phải đối mặt với những thất bại vào năm ngoái, bao gồm cả việc đóng cửa các trò chơi Ridgeline, đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập. Áp lực được đưa ra để mang đến một danh hiệu thành công sau những thách thức mà Battlefield 2042 phải đối mặt, đã chứng kiến những lời chỉ trích đáng kể cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi. Battlefield tiếp theo sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và từ bỏ hệ thống chuyên gia, nhằm kết nối lại với cơ sở người hâm mộ cốt lõi trong khi mở rộng kháng cáo của nhượng quyền.
Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả chiến trường mới là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]", nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể của công ty vào loạt phim. Vince Zampella nhắc lại cam kết mở rộng vũ trụ chiến trường, đảm bảo rằng người chơi có thể tận hưởng những trải nghiệm đa dạng mà không cần rời khỏi nhượng quyền thương mại. Trong khi các nền tảng ra mắt và tựa game cuối cùng vẫn chưa được tiết lộ, dự đoán cho trò chơi Battlefield mới tiếp tục xây dựng khi EA cố gắng xác định lại loạt phim và thống trị di sản của nó.