Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und gehen Sie raus. Das ist die Essenz jedes Extraktionsschützen, und der bevorstehende Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht diese vertraute Formel jedoch mit hoher Oktanzaktion, dank superbetriebener Exo-Rigs, die Ihre Stärke und Mobilität, dynamische Wettereffekte und die immer beliebten Grappling-Haken stärken. Ich hatte die Möglichkeit, während eines kürzlichen Vorschau-Events etwa 4-5 Stunden lang zu spielen. Obwohl es mich nicht nach "One More Drop" verlangte, glaube ich, dass Exoborne das Potenzial hat, einen signifikanten Einfluss auf das Genre des Extraktionsschützen zu haben.
Lassen Sie uns in das Herz von Exoborne eintauchen: die Exo-Rigs. Diese Rigs sind entscheidend für die einzigartige Identität des Spiels. Derzeit gibt es drei Arten von Exo-Rigs: den Kodiak , der beim Sprinten einen Schild liefert, um Ihren Kopf zu schützen, und es Ihnen ermöglicht, von oben zu stürzen, um massiven Spritzschaden zu erhalten. die Viper , die die Gesundheitsregeneration für das Töten oder Abkommen von Feinden und einen mächtigen, langwierigen Nahkampfangriff gewährt; und der Kestrel , der offensive Kraft für eine verstärkte Mobilität opfert und höhere Sprünge und vorübergehende Schwebungen ermöglicht. Jeder Exo-Rig-Archetyp kann mit Modulen weiter angepasst werden, die für jeden Anzug einzigartig sind und ihre spezifischen Fähigkeiten verbessern.
Persönlich genoss ich den Nervenkitzel, wie Spider-Man mit meinem Grappling-Haken einzuschwingen und den Bodens-Sam des Kodiak zu entfesseln, um Chaos zu verursachen. Die anderen Anzüge waren gleichermaßen angenehm zu experimentieren. Mit nur drei verfügbaren Anzügen fühlt sich die Auswahl jedoch etwas begrenzt an. Es gibt definitiv Platz für vielfältigere Exo-Rigs mit einzigartigen Kräften. Leider konnte der Entwickler Shark Mob zu diesem Zeitpunkt keine Details zu zukünftigen Exo-Rigs teilen.
Wenn es um die Schießmechanik geht, liefert Exoborne ein zufriedenstellendes Erlebnis. Die Waffen haben ein gewichtiges Gefühl mit einem befriedigenden Kick, Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll und berauschend, und der Grappling -Haken verbessert die Kartenquelle und ermöglicht es Ihnen, mühelos zu gleiten. Die dynamischen Wettereffekte des Spiels fügen eine weitere Strategieschicht hinzu. Tornados können Ihre Luftmobilität steigern, während starker Regen Ihren Fallschirm unbrauchbar machen kann. Fire Tornados beitragen zum postapokalyptischen Ambiente und bieten einen Mobilitätsschub, aber das Risiko, in einen tödlichen feurigen Wirbel zu saugen.
Risiko gegen Belohnung
Risiko versus Belohnung ist das Kernprinzip, das das Design von Exoborne fährt. Beim Einbruch in das Spiel beginnt ein 20-minütiger Timer, und wenn es auf Null kommt, wird Ihr Standort an alle Spieler ausgestrahlt. Sie haben dann 10 Minuten Zeit, um den sofortigen Tod zu extrahieren oder zu kontrahieren. Sie können jederzeit extrahieren, bevor der Timer abläuft. Je länger Sie bleiben, desto mehr Beute können Sie sich ansammeln. Die Beute ist über die Karte verteilt - in Behältern, am Boden und auf besiegten AI -Feinden. Die lukrativsten Ziele sind jedoch andere menschliche Spieler, die es Ihnen ermöglichen, ihre Ausrüstung und die gesammelte Beute zu stehlen.
Neben der Standard -Beute sind Artefakte die ultimativen Preise. Dies sind im Wesentlichen hochwertige Beuteboxen, aber Sie müssen erfolgreich mit ihnen extrahieren, um ihren Inhalt zu beanspruchen. Sie benötigen auch Artefaktschlüssel, um sie zu entsperren. Artefaktorte sind auf der Karte für alle Spieler sichtbar und machen sie stark umkämpfte Zonen, in denen Sie sich wahrscheinlich gegen andere menschliche Spieler stellen, um den Preis zu beanspruchen.
Die Karte verfügt auch über hochwertige Beutebereiche, die stark von stärkeren KI-Mobs bewacht werden. Wenn Sie nach der besten Beute sind, müssen Sie bereit sein, alles zu riskieren. Dies schafft eine angespannte Atmosphäre, die eine effektive Kommunikation innerhalb Ihres Kaders fördert. Auch wenn Sie niedergeschlagen sind, sind Sie nicht aus dem Kampf; Selbstberichte ermöglichen es Ihnen, wieder aufzustehen, wenn Sie nicht ausgeblendet sind, und Teamkollegen können Sie wiederbeleben, wenn sie rechtzeitig Ihren Körper erreichen. Dieser Prozess ist jedoch langsam, und die anhaltenden feindlichen Trupps können das Schicksal bedeuten.
Ich verließ die Demo mit zwei Hauptbedenken hinsichtlich Exoborne. Das erste ist, dass es mit einer engagierten Gruppe von Freunden am besten genossen zu sein scheint. Während Solo -Spiele und Matchmaking mit Fremden Optionen sind, sind sie weniger als ideal. Dieses Problem ist in kaderbasierten taktischen Extraktionsschützen üblich und wird verschärft, indem Exoborne nicht frei zu spielen ist, was für Gelegenheitsfans ohne reguläre Kader eine Enttäuschung sein könnte.
Das zweite Anliegen ist die unklare Vision von Exobornes spätem Spiel. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass sie noch nicht bereit waren, die Spätspielmechanik zu besprechen, aber es würde sich wahrscheinlich auf PVP- und Spielervergleiche konzentrieren. Während die PVP -Begegnungen angenehm waren, waren die Intervalle zwischen ihnen zu lang, um mich zu bestreiten, ausschließlich für die PVP -Erfahrung zurückzukehren.
Wir werden sehen, wie sich Exoborne vom 12. bis 17. Februar auf dem PC weiterentwickelt, wenn es seine Playtest -Phase betritt.