घर समाचार एक्सबोर्न: एक अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

एक्सबोर्न: एक अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

by George Apr 19,2025

अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर जाओ। यह हर निष्कर्षण शूटर का सार है, और आगामी एक्सबोर्न कोई अपवाद नहीं है। हालांकि, एक्सबोर्न उच्च-ऑक्टेन एक्शन के साथ इस परिचित सूत्र को ऊंचा करता है, सुपर-पावर्ड एक्सो-रिग्स के लिए धन्यवाद जो आपकी ताकत और गतिशीलता, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक को बढ़ावा देता है। मुझे हाल ही में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम के दौरान लगभग 4-5 घंटे खेलने का मौका मिला। हालांकि इसने मुझे "एक और ड्रॉप" की लालसा नहीं छोड़ी, मेरा मानना ​​है कि एक्सबोर्न में निष्कर्षण शूटर शैली में एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने की क्षमता है।

चलो एक्सबोर्न के दिल में गोता लगाते हैं: एक्सो-रिग्स। ये रिग्स खेल की अनूठी पहचान के लिए महत्वपूर्ण हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार के एक्सो-रिग्स हैं: कोडियाक , जो आपके सिर की रक्षा के लिए स्प्रिंटिंग करते समय एक ढाल प्रदान करता है और आपको बड़े पैमाने पर छप क्षति के लिए ऊपर से दुर्घटनाग्रस्त होने की अनुमति देता है; वाइपर , जो दुश्मनों को मारने या गिराने के लिए स्वास्थ्य उत्थान और एक शक्तिशाली, लंबे समय तक पहुंचने वाले हाथापाई हमले के लिए अनुदान देता है; और Kestrel , जो बढ़ी हुई गतिशीलता के लिए आक्रामक शक्ति का बलिदान करता है, उच्च कूद और अस्थायी होवरिंग को सक्षम करता है। प्रत्येक एक्सो-रिग आर्कटाइप को मॉड्यूल के साथ अनुकूलित किया जा सकता है, प्रत्येक सूट के लिए अद्वितीय, उनकी विशिष्ट क्षमताओं को बढ़ाते हुए।

खेल

व्यक्तिगत रूप से, मैंने अपने ग्रेपलिंग हुक के साथ स्पाइडर-मैन की तरह झूलने के रोमांच को याद किया और हॉक को बरकरार रखने के लिए कोडिएक के ग्राउंड-स्लैम को हटा दिया। अन्य सूट के साथ प्रयोग करने के लिए समान रूप से सुखद थे। हालांकि, केवल तीन सूट उपलब्ध होने के साथ, चयन कुछ हद तक सीमित लगता है। अद्वितीय शक्तियों के साथ अधिक विविध एक्सो-रिग्स के लिए निश्चित रूप से जगह है। दुर्भाग्य से, डेवलपर शार्क मोब इस समय भविष्य के एक्सो-रिग्स के बारे में कोई विवरण साझा नहीं कर सके।

जब शूटिंग यांत्रिकी की बात आती है, तो एक्सबॉर्न एक संतोषजनक अनुभव प्रदान करता है। बंदूकों को एक संतोषजनक किक के साथ एक वजनदार महसूस होता है, हाथापाई के हमले प्रभावशाली और प्राणपोषक होते हैं, और ग्रेपलिंग हुक मैप ट्रैवर्सल को बढ़ाता है, जिससे आप आसानी से ग्लाइड कर सकते हैं। खेल के गतिशील मौसम प्रभाव रणनीति की एक और परत जोड़ते हैं; टॉर्नेडोस आपकी हवाई गतिशीलता को बढ़ावा दे सकता है, जबकि भारी बारिश आपके पैराशूट को बेकार कर सकती है। फायर बवंडर पोस्ट-एपोकैलिप्टिक माहौल में जोड़ते हैं, एक गतिशीलता को बढ़ावा देने की पेशकश करते हैं लेकिन एक घातक उग्र भंवर में चूसा जाने के जोखिम के साथ।

जोखिम बनाम इनाम

जोखिम बनाम इनाम एक्सबोर्न के डिजाइन को चलाने वाला मुख्य सिद्धांत है। खेल में छोड़ने पर, 20 मिनट का टाइमर शुरू होता है, और जब यह शून्य से टकराता है, तो आपका स्थान सभी खिलाड़ियों के लिए प्रसारित होता है। फिर आपके पास तत्काल मौत को निकालने या सामना करने के लिए 10 मिनट हैं। टाइमर के बाहर निकलने से पहले आप किसी भी समय निकालने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन जितनी देर आप रहते हैं, उतना ही अधिक लूट आप जमा कर सकते हैं। लूट नक्शे में, कंटेनरों में, जमीन पर, और पराजित एआई दुश्मनों पर बिखरी हुई है। हालांकि, सबसे आकर्षक लक्ष्य अन्य मानव खिलाड़ी हैं, जिससे आप अपने गियर को चुरा सकते हैं और लूट एकत्र कर सकते हैं।

मानक लूट के अलावा, कलाकृतियां अंतिम पुरस्कार हैं। ये अनिवार्य रूप से उच्च-मूल्य लूट बक्से हैं, लेकिन आपको उनकी सामग्री का दावा करने के लिए उनके साथ सफलतापूर्वक निकालने की आवश्यकता है। आपको उन्हें अनलॉक करने के लिए कलाकृतियों की भीड़ की भी आवश्यकता होगी। सभी खिलाड़ियों के लिए मानचित्र पर कलाकृतियों के स्थान दिखाई देते हैं, जिससे वे अत्यधिक चुनाव लड़े हुए क्षेत्र बनाते हैं, जहां आप अन्य मानव खिलाड़ियों के खिलाफ पुरस्कार का दावा करने की संभावना रखते हैं।

नक्शे में उच्च-मूल्य लूट क्षेत्र भी हैं, जो मजबूत एआई मोब द्वारा भारी रूप से संरक्षित हैं। यदि आप सबसे अच्छी लूट के बाद हैं, तो आपको यह सब जोखिम में डालने के लिए तैयार होना चाहिए। यह एक तनावपूर्ण माहौल बनाता है जो आपके दस्ते के भीतर प्रभावी संचार को प्रोत्साहित करता है। यहां तक ​​कि अगर आप नीचे हैं, तो आप लड़ाई से बाहर नहीं हैं; यदि आप इस समय आपके शरीर तक पहुंचते हैं, तो आत्म-प्रतिस्पर्धा आपको वापस जाने की अनुमति देती है और यदि आप बाहर नहीं निकलते हैं, और टीम के साथी आपको फिर से जीवित कर सकते हैं। हालांकि, यह प्रक्रिया धीमी है, और दुश्मन के दस्ते कयामत कर सकते हैं।

मैंने एक्सबोर्न के बारे में दो मुख्य चिंताओं के साथ डेमो छोड़ दिया। पहला यह है कि यह दोस्तों के एक समर्पित समूह के साथ सबसे अच्छा लगता है। जबकि सोलो प्ले और अजनबियों के साथ मैचमेकिंग विकल्प हैं, वे आदर्श से कम हैं। यह मुद्दा स्क्वाड-आधारित सामरिक निष्कर्षण निशानेबाजों में आम है, और यह एक्सोबोर्न द्वारा फ्री-टू-प्ले नहीं होने से उकसाया जाता है, जो नियमित दस्ते के बिना आकस्मिक प्रशंसकों के लिए एक सुस्ती हो सकती है।

दूसरी चिंता एक्सबोर्न के देर से खेल की अस्पष्ट दृष्टि है। गेम के निदेशक पेट्टर मैनफेल्ट ने उल्लेख किया कि वे अभी तक देर से खेल यांत्रिकी पर चर्चा करने के लिए तैयार नहीं थे, लेकिन यह संभवतः पीवीपी और खिलाड़ी की तुलना पर ध्यान केंद्रित करेगा। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच के अंतराल मुझे पीवीपी अनुभव के लिए पूरी तरह से लौटने के लिए उत्सुक बनाने के लिए बहुत लंबे थे।

हम देखेंगे कि एक्सबॉर्न कैसे विकसित होता है क्योंकि यह 12 फरवरी से 17 फरवरी तक पीसी पर अपने प्लेटेस्ट चरण में प्रवेश करता है।

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