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Exoborne:具有獨特轉折的提取射擊者

by George Apr 19,2025

進入,抓住戰利品,然後下車。這就是每個提取射擊者的本質,即將到來的Exoborne也不例外。然而,由於超級動力的外觀凸起,Exoborne以高辛烷值的作用提高了這種熟悉的公式,從而提高了您的力量和活動能力,動態的天氣效果以及廣受歡迎的抓鉤鉤子。在最近的預覽活動中,我有機會玩了大約4-5個小時。雖然這並沒有讓我渴望“再掉落”,但我相信Exoborne有可能對提取射手類型產生重大影響。

讓我們潛入Exoborne的心臟:Exo-Rigs。這些鑽機對於遊戲的獨特身份至關重要。目前,有三種類型的Exo-Rig: Kodiak ,它在彈跳時提供了盾牌,以保護您的頭部,並可以從上方墜落以造成巨大的飛濺傷害;毒蛇賦予健康再生以殺死或倒下敵人以及強大的,長期以來的近戰攻擊; Kestrel犧牲了進攻能力以增強流動性,使高級跳躍和暫時盤旋。每種外觀原型都可以通過每個西裝獨有的模塊進行進一步定制,從而增強其特定能力。

就我個人而言,我喜歡用抓斗的鉤子像蜘蛛俠一樣搖擺的刺激,並釋放了科迪亞克的地面 - 薩拉姆造成破壞。其他西服同樣令人愉快。但是,只有三套可用,選擇感覺有限。肯定有更多具有獨特力量的外觀鑽機的空間。不幸的是,開發人員Shark Mob目前無法分享有關未來Exo-Rigs的任何細節。

當涉及拍攝機制時,Exoborne提供了令人滿意的體驗。槍支具有令人滿意的踢,近戰攻擊具有影響力和令人振奮的感覺,並且抓鉤鉤增強了地圖遍歷遍歷,使您可以輕鬆滑行。遊戲的動態天氣效果增加了另一層策略;龍捲風可以提高您的空中流動性,而大雨可以使您的降落傘無用。消防龍捲風增加了世界末日的氛圍,提供了移動性的提升,但有可能被吸引到致命的火熱渦流中。

風險與獎勵

風險與獎勵是推動Exoborne設計的核心原則。進入遊戲後,一個20分鐘的計時器開始,當它達到零時,您的位置會向所有玩家廣播。然後,您有10分鐘的時間提取或面對即時死亡。您可以選擇在計時器用完之前的任何時間提取,但是您停留的時間越長,您可以積累的戰利品就越多。戰利品散佈在地圖上 - 在集裝箱,地面和被擊敗的AI敵人上。但是,最有利可圖的目標是其他人類玩家,可以偷走他們的裝備並收集戰利品。

除標準戰利品外,工件是最終獎品。這些本質上是高價值戰利品盒,但是您需要成功提取它們才能聲稱其內容。您還需要工件鍵來解鎖它們。在地圖上可以看到所有玩家的人工製品位置,這使他們可能與其他人類玩家對抗以聲稱獎品。

該地圖還設有高價值戰利區域,並由更強大的AI暴民保護。如果您正在追求最佳戰利品,則必須準備所有的風險。這會營造出一種緊張的氛圍,鼓勵您的小隊內部有效的溝通。即使您被擊倒,也不會退出戰鬥。如果您沒有踢出來,則可以讓您恢復起來,如果隊友及時到達您的身體,則可以使您復活。但是,這個過程很慢,揮之不去的敵人小隊可以拼寫厄運。

我離開了演示,對Exoborne有兩個主要問題。首先是,與一群敬業的朋友一起看來,它似乎最好。雖然與陌生人的獨奏遊戲和對決是選擇,但他們並不理想。這個問題在基於小隊的戰術提取射擊遊戲中很常見,而且由於沒有免費的比賽而不受歡迎,這可能會使休閒球迷感到失望。

第二個問題是Exoborne晚期遊戲的願景不清楚。遊戲總監Petter Mannefelt提到,他們還沒有準備好討論比賽后期的機制,但可能會重點放在PVP和玩家比較上。儘管PVP相遇令人愉快,但它們之間的間隔太長了,無法使我渴望僅返回PVP體驗。

我們將看到Exoborne在2月12日至17日進入PC上的播放測試階段時如何發展。

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