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two simple dice

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Anwendungsbeschreibung

Würfel, grundlegende Werkzeuge für Spiele und zufällige Zahlengenerierung, sind in vielen Formen und Größen erhältlich. In diesem Leitfaden werden zwei gängige Typen vorgestellt: den sechsseitigen Würfel nummeriert 1-6, ein Grundnahrungsmittel in Brettspielen und Casino-Klassiker wie Craps; und das weniger häufige vierseitige Tetraeder mit den Zahlen 1-4. Beide gewährleisten faire und unvorhersehbare Ergebnisse, entscheidend für verschiedene Spielmechaniker.

Ziel

Ziel ist es, spezifische Zahlenkombinationen oder -summen zu erreichen, indem der Würfel nach dem ausgewählten Regeln rollt.

Gameplay

- Setup: Es werden zwei sechsseitige Würfel und ein Score-Blatt (optional) benötigt.

- Rolling: Spieler wechseln sich wechseln und rollen beide Würfel.

- Bewertung: Punkte werden basierend auf dem Würfel-Rollergebnis vergeben.

Grundregeln

- Würfelsum: Punkte gleich der Summe der beiden Würfel.

Spezifische Kombinationen:

- Doppel: (z. B. zwei 3s) Ertragsbonuspunkte.

- sieben: Insgesamt 7 hat oft zusätzliche Punkte.

Bewertungsbeispiel

Gesamtpunktzahl: Die Gesamtsumme jedes Spielers ist die Summe seiner individuellen Würfelrollen.

Spezielle Rollen:

- Doppel: +10 Punkte

- Insgesamt 7: +5 Punkte

Variationen

- Zielbewertung: Eine Zielbewertung (z. B. 50) wird festgelegt; Der erste Spieler, der es erreicht, gewinnt.

- Runden: eine feste Anzahl von Runden spielen; Die höchste Gesamtpunktzahl gewinnt.

Tipps

- Genuss: Halten Sie den Fokus auf Spaß mit Freunden oder Familie.

- Score Tracking: Tracking-Scores verbessert den Wettbewerbaspekt.

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