Kości, fundamentalne narzędzia do gier i losowe generowanie liczb, mają wiele kształtów i rozmiarów. Ten przewodnik przedstawia dwa wspólne typy: sześciostronna kostka, numer 1-6, podstawa gier planszowych i klasyków kasynowych, takich jak Craps; oraz rzadziej czteroboczny tetrahedron, wyświetlający liczby 1-4. Zarówno zapewniają uczciwe i nieprzewidywalne wyniki, kluczowe dla różnych mechaników gry.
Cel
Celem jest osiągnięcie określonych kombinacji liczb lub sumy poprzez przetoczenie kości, zgodnie z wybranym zestawem reguł.
rozgrywka
- Konfiguracja: Potrzebne są dwie sześciostronne kości i arkusz wyników (opcjonalnie).
- Rolling: Gracze alternatywne obracają się z obiema kostkami.
- Punktacja: Punkty są przyznawane w oparciu o wynik ROLL DICE.
Podstawowe zasady
- Suma kości: Punkty równe sumę dwóch kości.
Konkretne kombinacje:
- podwaja: (np. Dwa 3s) Wydają punkty bonusowe.
- Seven: Rolkowanie w sumie 7 często zawiera dodatkowe punkty.
Przykład punktacji
Całkowity wynik: Suma każdego gracza jest sumą jego indywidualnych rolek kostek.
Specjalne bułki:
- podwaja: +10 punktów
- W sumie 7: +5 punktów
Wariacje
- Ocena docelowa: Ustawia się wynik docelowy (np. 50); Pierwszy gracz, który go osiągnął, wygrywa.
- rundy: Zagraj w ustaloną liczbę rund; Najwyższy całkowity wynik wygrywa.
Porady
- Ciesza się: Koncentruj się na zabawy z przyjaciółmi lub rodziną.
- Śledzenie wyników: Wyniki śledzenia zwiększa aspekt konkurencyjny.