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two simple dice

two simple dice

程序描述

骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,有多种形状和尺寸。本指南介绍了两种常见类型:六面立方体,编号为1-6,棋盘游戏和赌场经典中的主食;和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。既可以确保公平和不可预测的结果,这对于各种游戏机制至关重要。

客观的

目的是按照所选的规则集滚动骰子来实现特定的数字组合或总和。

游戏玩法

\ - 设置:需要两个六面骰子和一个分数(可选)。

\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。

\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。

基本规则

\ - 骰子总和:指向两个骰子的总和。

特定组合:

\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

\ - 七:总共7个通常会带来更多点。

评分示例

总分:每个玩家的总数是他们的单个骰子卷的总和。

特殊卷:

\ - 双打: +10点

\ - 总计7: +5分

变体

\ - 目标分数:设置目标分数(例如50);第一个获得它的球员赢了。

\ - 回合:进行固定数量的回合;总分最高的胜利。

尖端

\ - 享受:将专注于与朋友或家人的乐趣。

\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。

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