アプリケーションの説明
ゲームや乱数の生成のための基本的なツール、サイコロ、多くの形やサイズがあります。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。6面のキューブ、番号付きの1-6、ボードゲームの定番、Crapsのようなカジノクラシック。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、多様なゲームメカニクスにとって重要な、公正で予測不可能な結果を確保します。
客観的
目的は、選択したルールセットに従って、サイコロを転がすことにより、特定の数の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
\ - セットアップ: 2つの6面ダイスとスコアシート(オプション)が必要です。
\ - ローリング:プレイヤーの代替ターンは両方のサイコロを転がします。
\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本ルール
\ - サイコロの合計:ポイントは2つのサイコロの合計に等しくなります。
特定の組み合わせ:
\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。
\ - 7:合計7を転がすと、しばしば追加のポイントがあります。
スコアリングの例
合計スコア:各プレイヤーの合計は、個々のサイコロロールの合計です。
特別ロール:
\ - 2倍: +10ポイント
\ - 合計7: +5ポイント
バリエーション
\ - ターゲットスコア:ターゲットスコア(例:50)が設定されています。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
\ - ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。最高の合計スコアが勝ちます。
ヒント
\ - 楽しさ:友人や家族との楽しみに集中してください。
\ - スコア追跡:追跡スコアは競争の側面を強化します。
two simple dice のスクリーンショット