Кости, фундаментальные инструменты для игр и генерации случайных чисел, бывают разных форм и размеров. Это руководство представляет два общих типа: шестисторонний куб, пронумерованный 1-6, основной продукт в настольных играх и классику казино, такую как колышки; и менее частый четырехсторонний тетраэдр, отображающий числа 1-4. Оба обеспечивают справедливые и непредсказуемые результаты, что имеет решающее значение для разнообразной игровой механики.
Цель
Цель состоит в том, чтобы достичь определенных комбинаций или сумм чисел путем катания на костях, следуя выбранному набору правил.
Геймплей
- Настройка: необходимы два шестисторонних кости и лист счетов (необязательно).
- Rolling: Игроки Альтернативные повороты катятся оба кости.
- Посчистание: очки присуждаются на основе результата броска костей.
Основные правила
- кубики Сумма: Точки равны сумме двух костей.
Конкретные комбинации:
- Doubles: (например, два 3S).
- Семь: Прокатывание в общей сложности 7 часто несет дополнительные очки.
Пример оценки
Общий балл: Общая сумма каждого игрока - это сумма их отдельных рулонов костей.
Специальные рулоны:
- Doubles: +10 баллов
- всего 7: +5 баллов
Вариации
- Целевой балл: Установлен целевой оценк (например, 50); Первый игрок, который достиг его, выигрывает.
- раунды: Играть в фиксированное количество раундов; Самый высокий общий выигрыш.
Советы
- наслаждение: Сосредоточьтесь на веселье с друзьями или семьей.
- Отслеживание счетов: Оценки отслеживания улучшают конкурентный аспект.