El CEO de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst y el director del juego de Astro Bot, Nicolas Doucet, discutieron recientemente la importancia de Astro Bot para el futuro de PlayStation, revelando un cambio estratégico hacia un enfoque de juegos más amigable para la familia. Sus comentarios, realizados en el podcast PlayStation, destacan un esfuerzo concertado para ampliar el atractivo de PlayStation.
Astro Bot: una piedra angular de la expansión familiar de PlayStation
Doucet, del equipo de Sony Asobi, enfatizó la ambición de Astro Bot de convertirse en un título de PlayStation insignia que apela a todas las edades. El equipo imaginó a Astro como un personaje principal, comparable a otras franquicias de PlayStation establecidas. El objetivo general, declaró Doucet, es capturar el mercado de "todas las edades", atrayendo a jugadores experimentados y recién llegados, particularmente niños que experimentan su primer videojuego. Crear experiencias agradables e inductoras de sonrisa es primordial, apuntando a la risa y el compromiso positivo.
Doucet describió a Astro Bot como un juego de "regreso a Basics", priorizando el juego sobre narraciones complejas. El enfoque se centra en ofrecer una experiencia consistentemente atractiva y agradable de principio a fin. La relajación y la diversión son fundamentales para la filosofía de diseño del juego.
Hulst subrayó la importancia de PlayStation Studios que diversificó su cartera de juegos en varios géneros, con un fuerte énfasis en el mercado familiar. Elogió al equipo Asobi por crear un juego altamente accesible y agradable, comparable a los mejores plataformas, atrayendo a los jugadores de todas las edades. Hizo hincapié en la importancia de Astro Bot para PlayStation, citando su preinstalación en millones de consolas PlayStation 5 como un exitoso lanzamiento de lanzamiento para futuros esfuerzos. Astro Bot, afirmó, se ha convertido en un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un jugador.
La necesidad de Sony de IP original y las consecuencias de Concord
En otra parte del podcast, Hulst destacó el crecimiento de la comunidad de PlayStation y la creciente diversidad de su cartera de juegos. El lanzamiento de Astro Bot, dijo, representa una celebración de las fortalezas de PlayStation y el espíritu colaborativo.
Este cambio estratégico hacia los títulos familiares se produce en medio de desafíos recientes, incluido el cierre del tirador en primera persona Concord. El CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, reconoció en una entrevista de Financial Times una deficiencia en IPS original desarrollada desde cero, destacando la necesidad de reforzar su creación de propiedad intelectual original. Esta declaración, junto con el apagado de Concord, subraya la estrategia de IP en evolución de Sony y su mayor enfoque en cultivar contenido original.
El analista financiero Atul Goyal vinculó el nuevo enfoque de Sony con su ambición más amplia de convertirse en una compañía de medios totalmente integrada, enfatizando el papel crucial de la IP original en esta expansión.
El cierre de Concord, que ocurre poco después de los comentarios de Yoshida, sirve como un marcado recordatorio de los riesgos asociados con depender únicamente de adquisiciones y franquicias establecidas. El futuro de Concord sigue siendo incierto, pero el episodio destaca el enfoque proactivo de Sony para abordar sus desafíos de PI y su compromiso de expandirse al mercado de juegos amigable para la familia.