Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Гермен Халст и директор Astro Bot Game Nicolas Doucet недавно обсудили значение Astro Bot для будущего PlayStation, раскрыв стратегический сдвиг в сторону более благоприятного игрового подхода. Их комментарии, сделанные на подкасте PlayStation, подчеркивают согласованные усилия по распространению апелляции PlayStation.
Astro Bot: краеугольный камень расширения для семьи PlayStation
Доусет из команды Sony Asobi подчеркнул амбиции Astro Bot стать флагманским названием PlayStation, привлекательным для всех возрастов. Команда представляла Астро ведущим персонажем, сравнимым с другими устоявшимися франшизами PlayStation. По словам Дусета, всеобъемлющей целью является захват рынка «всех возрастов», привлекая как опытных геймеров, так и новичков, особенно детей, испытывающих свою первую видеоигру. Создание приятного, вызывающего улыбку опыт имеет первостепенное значение, стремясь к смеху и позитивному участию.
Доусет описал Astro Bot как игру «спины к бабнику», определяя приоритет игрового процесса над сложными повествованиями. Основное внимание остается на том, чтобы предоставить постоянно привлекательный и приятный опыт от начала до конца. Релаксация и веселье являются центральными для философии дизайна игры.
Халст подчеркнул важность PlayStation Studios, диверсифицирующей свой игровой портфель в разных жанрах, с сильным акцентом на семейный рынок. Он высоко оценил команду Asobi за создание очень доступной и приятной игры, сравнимой с лучшими платформерами, обращаясь к игрокам всех возрастов. Он подчеркнул значение Astro Bot для PlayStation, сославшись на предварительную установку на миллионы консолей PlayStation 5 в качестве успешной стартовой панели для будущих усилий. Astro Bot, заявил он, стал символом инноваций и наследия PlayStation в игре с одним игроком.
Потребность Sony в оригинальном IP и The Concord Fallout
В другом месте подкаста Халст подчеркнул рост сообщества PlayStation и растущее разнообразие своего игрового портфеля. Запуск Astro Bot, по его словам, представляет собой празднование сильных сторон PlayStation и духа сотрудничества.
Этот стратегический сдвиг в сторону семейных названий происходит на фоне недавних проблем, в том числе отключение согласия шутера от первого лица. Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида признал в финансовом времени интервью с недостатком в оригинальных IPS, разработанных с нуля, подчеркивая необходимость поддержать его создание оригинальной интеллектуальной собственности. Это утверждение в сочетании с отключением согласия подчеркивает развивающуюся стратегию IP Sony и ее повышенное внимание к развитию оригинального контента.
Финансовый аналитик Atul Goyal связал новую акценту Sony с более широкими амбициями стать полностью интегрированной медиа -компанией, подчеркнув важную роль оригинального ИС в этом расширении.
Закрытие согласия, происходящее вскоре после комментариев Йошиды, служит резким напоминанием о рисках, связанных с полагаться исключительно на приобретения и установленные франшизы. Будущее Конкорда остается неопределенным, но в эпизоде подчеркивается упреждающий подход Sony к решению его проблем с IP и его приверженности расширению рынка игрового рынка.