सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (SIE) के सीईओ हर्मेन हुलस्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डकेट ने हाल ही में एस्ट्रो बॉट के PlayStation के भविष्य के महत्व पर चर्चा की, एक अधिक परिवार के अनुकूल गेमिंग दृष्टिकोण की ओर एक रणनीतिक बदलाव का खुलासा किया। PlayStation पॉडकास्ट पर की गई उनकी टिप्पणियां, PlayStation की अपील को व्यापक बनाने के लिए एक ठोस प्रयास को उजागर करती हैं।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन के परिवार के अनुकूल विस्तार की एक आधारशिला
सोनी की टीम असबी के डकेट ने एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा पर जोर दिया, जो सभी उम्र के लिए एक प्रमुख प्लेस्टेशन खिताब बन गया। टीम ने एस्ट्रो को एक प्रमुख चरित्र के रूप में कल्पना की, जो अन्य स्थापित प्लेस्टेशन फ्रेंचाइजी के बराबर है। डॉकट ने कहा कि ओवररचिंग गोल, "सभी उम्र" बाजार पर कब्जा करने के लिए है, जो अनुभवी गेमर्स और नवागंतुकों दोनों को आकर्षित करता है, विशेष रूप से बच्चों को अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव कर रहे हैं। सुखद, मुस्कान-उत्प्रेरण अनुभव बनाना सर्वोपरि है, हँसी और सकारात्मक जुड़ाव के लिए लक्ष्य है।
डकेट ने एस्ट्रो बॉट को "बैक-टू-बेसिक्स" गेम के रूप में वर्णित किया, जो जटिल आख्यानों पर गेमप्ले को प्राथमिकता देता है। शुरू से अंत तक लगातार आकर्षक और सुखद अनुभव प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित है। विश्राम और मज़ा खेल के डिजाइन दर्शन के लिए केंद्रीय हैं।
Hulst ने PlayStation स्टूडियो के महत्व को रेखांकित किया, जो विभिन्न शैलियों में अपने गेम पोर्टफोलियो में विविधता लाकर, परिवार के बाजार पर एक मजबूत जोर देता है। उन्होंने सभी उम्र के खिलाड़ियों को अपील करते हुए, सबसे अच्छे प्लेटफ़ॉर्मर्स के बराबर, एक उच्च सुलभ और सुखद खेल बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की। उन्होंने PlayStation के लिए Astro Bot के महत्व पर जोर दिया, भविष्य के प्रयासों के लिए एक सफल लॉन्चपैड के रूप में लाखों PlayStation 5 कंसोल पर इसके पूर्व-स्थापना का हवाला देते हुए। एस्ट्रो बॉट, उन्होंने कहा, एकल-खिलाड़ी गेमिंग में प्लेस्टेशन के नवाचार और विरासत का प्रतीक बन गया है।
मूल आईपी और कॉनकॉर्ड फॉलआउट के लिए सोनी की आवश्यकता है
पॉडकास्ट में कहीं और, हल्स्ट ने PlayStation के समुदाय के विकास और इसके गेम पोर्टफोलियो की बढ़ती विविधता पर प्रकाश डाला। एस्ट्रो बॉट का लॉन्च, उन्होंने कहा, PlayStation की ताकत और सहयोगी भावना के एक उत्सव का प्रतिनिधित्व करता है।
परिवार के अनुकूल खिताबों की ओर यह रणनीतिक बदलाव हाल की चुनौतियों के बीच आता है, जिसमें प्रथम-व्यक्ति शूटर कॉनकॉर्ड को बंद कर दिया गया है। सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा ने एक फाइनेंशियल टाइम्स में स्वीकार किया कि मूल आईपीएस में विकसित मूल आईपीएस में कमी का साक्षात्कार, मूल बौद्धिक संपदा के अपने निर्माण को बढ़ाने की आवश्यकता को उजागर करता है। यह कथन, कॉनकॉर्ड शटडाउन के साथ मिलकर, सोनी की विकसित आईपी रणनीति को रेखांकित करता है और मूल सामग्री की खेती पर इसका बढ़ता हुआ ध्यान केंद्रित करता है।
वित्तीय विश्लेषक अतुल गोयल ने इस विस्तार में मूल आईपी की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देते हुए, पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी बनने की अपनी व्यापक महत्वाकांक्षा के लिए सोनी के नए फोकस को जोड़ा।
योशिदा की टिप्पणियों के तुरंत बाद होने वाली कॉनकॉर्ड शटडाउन, केवल अधिग्रहण और स्थापित फ्रेंचाइजी पर भरोसा करने से जुड़े जोखिमों के एक स्टार्क अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है। कॉनकॉर्ड का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन यह एपिसोड सोनी के आईपी चुनौतियों और परिवार के अनुकूल गेमिंग बाजार में विस्तार करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को संबोधित करने के लिए सोनी के सक्रिय दृष्टिकोण को उजागर करता है।