Sony Interactive Entertainment (SIE) CEO Hermen Hulst และ Astro Bot Game Director Nicolas Doucet ได้พูดคุยถึงความสำคัญของ Astro Bot ต่ออนาคตของ PlayStation เผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่แนวทางการเล่นเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวมากขึ้น ความคิดเห็นของพวกเขาทำในพอดคาสต์ PlayStation เน้นความพยายามร่วมกันเพื่อขยายการอุทธรณ์ของ PlayStation
Astro Bot: รากฐานที่สำคัญของการขยายตัวที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation
Doucet จากทีม Asobi ของ Sony เน้นย้ำความทะเยอทะยานของ Astro Bot ที่จะกลายเป็นชื่อ PlayStation เรือธงที่ดึงดูดทุกวัย ทีมจินตนาการว่า Astro เป็นตัวละครชั้นนำเทียบกับแฟรนไชส์ PlayStation อื่น ๆ ที่จัดตั้งขึ้น เป้าหมายที่ครอบคลุม Doucet กล่าวคือการจับภาพตลาด "ทุกวัย" ดึงดูดทั้งนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่โดยเฉพาะเด็ก ๆ ที่ประสบกับวิดีโอเกมแรกของพวกเขา การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและทำให้เกิดรอยยิ้มเป็นสิ่งสำคัญยิ่งโดยมีจุดประสงค์เพื่อเสียงหัวเราะและการมีส่วนร่วมในเชิงบวก
Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นเกม "back-to-basics" จัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมมากกว่าเรื่องเล่าที่ซับซ้อน โฟกัสยังคงอยู่ในการส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจและสนุกสนานตั้งแต่ต้นจนจบ การผ่อนคลายและความสนุกสนานเป็นศูนย์กลางของปรัชญาการออกแบบของเกม
Hulst ตอกย้ำความสำคัญของ PlayStation Studios ที่กระจายพอร์ตโฟลิโอของเกมในประเภทต่างๆโดยเน้นไปที่ตลาดครอบครัว เขายกย่องทีม Asobi สำหรับการสร้างเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและสนุกสนานเทียบได้กับ platformers ที่ดีที่สุดซึ่งดึงดูดผู้เล่นทุกวัย เขาเน้นความสำคัญของ Astro Bot ที่มีต่อ PlayStation โดยอ้างถึงการติดตั้งล่วงหน้าเกี่ยวกับคอนโซล PlayStation 5 หลายล้านคนในฐานะ LaunchPad ที่ประสบความสำเร็จสำหรับความพยายามในอนาคต เขากล่าวว่า Astro Bot ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation ในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยว
ความต้องการของ Sony สำหรับ IP ดั้งเดิมและ Fallout Concord
ที่อื่นในพอดคาสต์ Hulst ได้เน้นการเติบโตของชุมชนของ PlayStation และความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของพอร์ตโฟลิโอเกม เขากล่าวว่าการเปิดตัว Astro Bot แสดงถึงการเฉลิมฉลองจุดแข็งของ PlayStation และจิตวิญญาณการทำงานร่วมกัน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ไปสู่ชื่อที่เป็นมิตรกับครอบครัวเกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการปิดตัวลงของนักกีฬาคนแรกที่คองคอร์ด ซีอีโอของ Sony Kenichiro Yoshida ยอมรับในการสัมภาษณ์ทางการเงินครั้งที่ขาดไปใน IPS ดั้งเดิมที่พัฒนาขึ้นจากพื้นดินขึ้นมาเน้นความจำเป็นในการเสริมสร้างการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม คำแถลงนี้ประกอบกับการปิดคองคอร์ดตอกย้ำกลยุทธ์ IP ที่พัฒนาขึ้นของ Sony และมุ่งเน้นไปที่การปลูกฝังเนื้อหาต้นฉบับที่เพิ่มขึ้น
นักวิเคราะห์ทางการเงิน Atul Goyal เชื่อมโยงการมุ่งเน้นใหม่ของ Sony กับความทะเยอทะยานที่กว้างขึ้นในการเป็น บริษัท สื่อแบบบูรณาการอย่างเต็มที่โดยเน้นบทบาทที่สำคัญของ IP ดั้งเดิมในการขยายตัวนี้
การปิดตัวของคองคอร์ดเกิดขึ้นไม่นานหลังจากความคิดเห็นของโยชิดะทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาการซื้อกิจการและแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเท่านั้น อนาคตของคองคอร์ดยังคงไม่แน่นอน แต่ตอนนี้เน้นวิธีการเชิงรุกของ Sony ในการจัดการกับความท้าทายด้าน IP และความมุ่งมั่นในการขยายสู่ตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัว