索尼互动娱乐公司(SIE)首席执行官赫尔曼·赫尔斯特(Hermen Hulst)和阿斯特罗机器人游戏总监尼古拉斯·杜塞特(Nicolas Doucet)最近讨论了Astro Bot对Playstation的未来的重要性,揭示了向更友好的游戏方法进行战略转变。他们在PlayStation播客上发表的评论强调了一致努力扩大PlayStation的吸引力。
Astro Bot:Playstation家庭友好扩展的基石
来自索尼(Sony)团队Asobi的Doucet强调Astro Bot成为旗舰PlayStation冠军的野心,吸引了所有年龄段的人。该团队设想Astro是一个领导角色,与其他已建立的PlayStation专营权相媲美。杜塞特(Doucet)表示,总体目标是捕捉“所有年龄段”市场,吸引经验丰富的游戏玩家和新来者,尤其是经历了第一个视频游戏的儿童。创造愉快的,诱发微笑的体验至关重要,旨在笑声和积极的参与。
Doucet将Astro Bot描述为“背靠背”游戏,将游戏玩法优先于复杂的叙述。从头到尾,重点仍然是提供一贯的吸引力和愉快的体验。放松和乐趣是游戏设计理念的核心。
赫尔斯特强调了PlayStation Studios的重要性,使其游戏组合在各种流派中多样化,并非常重视家庭市场。他赞扬Asobi团队创建了一款与最佳平台游戏相媲美的高度访问和愉快的游戏,吸引了所有年龄段的球员。他强调了Astro Bot对PlayStation的意义,理由是它在数百万PlayStation 5游戏机上的预安装是成功的未来努力的发射台。他说,Astro Bot已成为Playstation在单人游戏中创新和遗产的象征。
索尼对原始IP和Concord的辐射的需求
在播客的其他地方,赫尔斯特强调了Playstation社区的发展以及其游戏组合的不断增长。他说,Astro Bot的推出代表了Playstation的优势和协作精神的庆祝活动。
在最近的挑战中,这一战略性转变向家庭友好的头衔发生了,包括第一人称射击者康科德(Concord)的关闭。索尼首席执行官吉田(Kenichiro Yoshida)在《金融时报》采访中承认,原始IPS的不足是从头开始发展的,强调了需要增强其创建原始知识产权的需求。该声明以及协和的关闭,强调了索尼不断发展的IP策略,并越来越重视培养原始内容。
财务分析师Atul Goyal将索尼的新重点与其成为一家完全集成的媒体公司的更广泛的野心联系起来,强调了原始IP在这一扩展中的关键作用。
Concord关闭发生在吉田发表评论后不久,这引起了人们的重视,提醒着与仅依靠收购和已建立特许经营的风险相关的风险。康科德的未来仍然不确定,但这一集凸显了索尼积极的方法来应对其IP挑战及其致力于扩展到家庭友好的游戏市场的承诺。