Sony Interactive Entertainment(SIE)CEO Hermen HulstとAstro Bot GameディレクターのNicolas Doucetは最近、PlayStationの将来に対するAstro Botの重要性について議論し、より家族向けのゲームアプローチへの戦略的シフトを明らかにしました。 PlayStation Podcastで行われた彼らのコメントは、PlayStationの魅力を広げるための協調的な努力を強調しています。
Astro Bot:PlayStationの家族向けの拡張の基礎
ソニーのチームアソビ出身のDoucetは、すべての年齢に魅力的なフラッグシッププレイステーションタイトルになるというアストロボットの野望を強調しました。チームは、アストロが他の確立されたプレイステーションフランチャイズに匹敵する主要なキャラクターとして想定していました。 Doucet氏によると、包括的な目標は「すべての年齢」市場を獲得し、ベテランのゲーマーと新人、特に最初のビデオゲームを経験している子供の両方を引き付けることです。笑い声を上げて、笑い声を上げて、笑い声と前向きな関与を目指して、楽しい、笑顔を誘発する体験を作成することが最重要です。
Doucetは、Astro Botを「基本的な」ゲームであると説明し、複雑な物語よりもゲームプレイを優先しました。一貫して魅力的で楽しい体験を最初から最後まで提供することに焦点が当てられています。リラクゼーションと楽しみは、ゲームのデザイン哲学の中心です。
Hulstは、家族市場に重点を置いて、さまざまなジャンルにゲームポートフォリオを多様化するPlayStation Studiosの重要性を強調しました。彼は、最高のプラットフォーマーに匹敵する非常にアクセスしやすく楽しいゲームを作成したことで、チームアソビを称賛しました。彼は、Astro BotのPlayStationに対する重要性を強調し、将来の努力のためのランチパッドの成功として、数百万のPlayStation 5コンソールに関する事前インストールを引用しました。アストロボットは、シングルプレイヤーゲームにおけるプレイステーションの革新と遺産の象徴になったと彼は述べた。
ソニーのオリジナルIPとコンコードフォールアウトの必要性
ポッドキャストの他の場所では、HulstはPlayStationのコミュニティの成長とゲームポートフォリオの多様性の増加を強調しました。アストロボットの立ち上げは、プレイステーションの強みと共同精神のお祝いを表していると彼は言いました。
家族に優しいタイトルへのこの戦略的な変化は、一人称シューティングゲームのコンコードの閉鎖など、最近の課題の中にあります。ソニーのCEO吉田CEOは、Financial Timesのインタビューで、元の知的財産の作成を強化する必要性を強調して、ゼロから開発された元のIPの不足を認めました。コンコードのシャットダウンと相まって、この声明は、ソニーの進化するIP戦略と、元のコンテンツの育成に重点を置いていることを強調しています。
金融アナリストのAtul Goyalは、Sonyの新しい焦点を、完全に統合されたメディア企業になるというより広範な野望と結びついており、この拡張における元のIPの重要な役割を強調しました。
ヨシダのコメントの直後に発生するコンコードシャットダウンは、買収と確立されたフランチャイズのみに依存することに関連するリスクを際立たせたものとして機能します。コンコードの未来は不確実なままですが、このエピソードは、IPの課題に対処するためのソニーの積極的なアプローチと、家族向けのゲーム市場に拡大するというコミットメントを強調しています。