Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido al cambio de Activision para centrarse en un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision en su modelo de servicio en línea y otra información relacionada.
El desempeño de "Crash Bandicoot 4" no cumplió con las expectativas, lo que llevó a la cancelación de la secuela
El último informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, señala que “Crash Bandicoot 5” fue desarrollado por el desarrollador de “Skylanders”, Toys for Bob. Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de modos multijugador para su nuevo servicio en línea.
El informe detallado de Robertson muestra que Toys for Bob (el equipo detrás del aclamado resurgimiento de la serie Crash Bandicoot) ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un título futuro para la serie, con el nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos del juego anterior.
Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se planeó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el paso al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision rechaza otras propuestas de secuela para un jugador
En el contexto de los ajustes estratégicos de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que enfrenta una cancelación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Haw dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La cuestión es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie tanto como lo hicieron con Vicarious. Así que lo consiguieron. de otros estudios hicieron otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon, y luego se acabó".