Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le changement d'Activision dans son modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.
La performance de "Crash Bandicoot 4" n'a pas répondu aux attentes, conduisant à l'annulation de la suite
Le dernier rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, souligne que « Crash Bandicoot 5 » a été développé par le développeur de « Skylanders », Toys for Bob. Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.
Le rapport détaillé de Robertson montre que Toys for Bob (l'équipe derrière la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot) a formé une petite équipe pour commencer à concevoir un futur titre pour la série, nommé Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.
L'une des images conceptuelles représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro devaient initialement être deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Aujourd'hui, un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision rejette les autres propositions de suite solo
Dans le contexte des ajustements stratégiques d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue menacée d’annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il y avait effectivement un remaster en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Haw a précisé sa décision en déclarant : "Le problème, c'est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne autant qu'avec Vicarious. Alors ils l'ont compris. d'autres studios ont fait d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »