Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato a causa del cambiamento di Activision per concentrarsi su un modello di servizio online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, il cambiamento di Activision nel suo modello di servizio online e altre informazioni correlate.
L'esecuzione di "Crash Bandicoot 4" non ha soddisfatto le aspettative, portando alla cancellazione del seguito
L'ultimo rapporto dello storico dei giochi DidYouKnowGaming Liam Robertson sottolinea che "Crash Bandicoot 5" è stato sviluppato dallo sviluppatore di "Skylanders" Toys for Bob. Tuttavia, il progetto è stato infine accantonato poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo di modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.
Il rapporto dettagliato di Robertson mostra che Toys for Bob (il team dietro l'acclamato revival della serie Crash Bandicoot) ha formato un piccolo team per iniziare a concepire un futuro titolo per la serie, nome in codice Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i cattivi del gioco precedente.
Una delle immagini concettuali raffigura anche Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che fa squadra con Crash per combattere una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente previsti come due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Il primo suggerimento sulla cancellazione di un potenziale sequel di Crash Bandicoot è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al servizio multiplayer online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision rifiuta altre proposte di sequel per giocatore singolo
Nel contesto degli aggiustamenti strategici di Activision, "Crash Bandicoot" non sembra essere l'unica serie di giochi ben nota ad affrontare la cancellazione. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, hanno iniziato a cercare altri sviluppatori e poi è finito
Haw ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "Il fatto è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto hanno fatto con Vicarious. Così hanno capito." da altri studi hanno fatto altre proposte, come, 'Cosa faresti con [Tony Hawk Pro Skater]? ' A loro non è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e poi è finita."