보도에 따르면 크래시 밴디쿳 5 프로젝트는 액티비전이 온라인 서비스 모델에 집중하는 방향으로 전환하면서 취소됐다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5의 취소 이유, Activision의 온라인 서비스 모델 전환 및 기타 관련 정보를 살펴보겠습니다.
'크래시 밴디쿳 4' 흥행 성적이 기대에 미치지 못해 속편 제작이 취소됐다
DidYouKnowGaming 게임 역사가 Liam Robertson의 최신 보고서에서는 "Crash Bandicoot 5"가 "Skylanders" 개발자인 Toys for Bob에 의해 개발되었다고 지적합니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.
Robertson의 자세한 보고서에 따르면 Toys for Bob(환호받는 Crash Bandicoot 시리즈의 부활을 주도한 팀)이 코드명 Crash Bandicoot 5라는 시리즈의 향후 타이틀 구상을 시작하기 위해 소규모 팀을 구성했다고 나와 있습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.
보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트에 대해 자세히 설명합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 이전 게임의 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.
콘셉트 이미지 중 하나는 Spyro(Toys for Bob이 부활한 또 다른 상징적인 PlayStation 캐릭터)가 Crash와 팀을 이루어 두 세계를 위협하는 추가적인 차원의 위협에 맞서 싸우는 모습까지 묘사합니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 계획되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 온라인 서비스 멀티 플레이어로의 전환뿐 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부합니다
Activision의 전략적 조정을 배경으로 볼 때 취소 위기에 처한 유명 게임 시리즈는 'Crash Bandicoot'만이 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크 스튜디오인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈로 옮겼습니다.
프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 작업에 실제로 리마스터가 있었다고 밝혔습니다. Hawk는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되어 다른 개발자를 찾기 시작했고 그 후 끝났습니다.
Haw는 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들 다른 사람을 찾으려고 했지만 Vicarious만큼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 그들은 성공했습니다. 다른 스튜디오에서는 '[토니 호크 프로 스케이터]를 어떻게 할 건가요? '라는 다른 제안을 했고, 들은 내용이 마음에 들지 않아서 끝났습니다."