Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana peralihan Activision untuk memberi tumpuan kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan Crash Bandicoot 5, peralihan Activision dalam model perkhidmatan dalam taliannya dan maklumat lain yang berkaitan.
Persembahan "Crash Bandicoot 4" tidak menepati jangkaan, menyebabkan sekuelnya dibatalkan
Laporan terbaharu ahli sejarah permainan DidYouKnowGaming, Liam Robertson menunjukkan bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh pembangun "Skylanders" Toys for Bob. Walau bagaimanapun, projek itu akhirnya ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan mod berbilang pemain untuk perkhidmatan dalam talian baharunya.
Laporan terperinci Robertson menunjukkan bahawa Toys for Bob (pasukan di sebalik kebangkitan terkenal siri Crash Bandicoot) telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan tajuk masa depan untuk siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan tanpa pengumuman itu. Permainan ini terletak di sekolah untuk kanak-kanak jahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat dari permainan sebelumnya.
Salah satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (watak PlayStation ikonik lain yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya dirancang untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Petunjuk pertama tentang pembatalan sekuel Crash Bandicoot yang berpotensi datang daripada bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole, yang membayangkan berita di platform X hampir sebulan yang lalu. Kini, laporan baharu daripada Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh perpindahan ke berbilang perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision menolak cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Berlatarbelakangkan pelarasan strategik Activision, "Crash Bandicoot" nampaknya bukan satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi pembatalan. Menurut laporan berasingan oleh ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Pro Skater 3 4 Tony Hawk, sekuel kepada pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 yang berjaya, juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula Pro Skater 1 2 Tony Hawk, kepada francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat remaster dalam kerja-kerja sebelum Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawk. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Haw menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Perkaranya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak mempercayai sesiapa seperti yang mereka lakukan dengan Vicarious. Jadi mereka mendapatnya daripada studio lain membuat cadangan lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Tony Hawk Pro Skater] ' Mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan kemudian ia berakhir."