De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança da Activision para focar em um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision em seu modelo de serviço online e outras informações relacionadas.
O desempenho de "Crash Bandicoot 4" não atendeu às expectativas, levando ao cancelamento da sequência
O último relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, aponta que “Crash Bandicoot 5” foi desenvolvido pela desenvolvedora de “Skylanders”, Toys for Bob. No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de modos multijogador para seu novo serviço online.
O relatório detalhado de Robertson mostra que a Toys for Bob (a equipe por trás do aclamado renascimento da série Crash Bandicoot) formou uma pequena equipe para começar a conceber um futuro título para a série, codinome Crash Bandicoot 5. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation revivido pela Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça extradimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados para serem dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o serviço multijogador online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision rejeita outras propostas de sequência para um jogador
Tendo como pano de fundo os ajustes estratégicos da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o cancelamento. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Haw elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A questão é que a [Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém tanto quanto confiaram em Vicarious. Então eles conseguiram. de outros estúdios fizeram outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada que ouviram, e então acabou."