युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, 2011 का शीर्षक जो अपने मल्टीप्लेयर के लिए प्रशंसित है, एक एकल-खिलाड़ी अभियान का भी दावा करता है, जो लोकप्रिय होने के बावजूद मिश्रित समीक्षा प्राप्त करता है। कथात्मक सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी के लिए अक्सर आलोचना की जाती है, अभियान की कमियाँ अब पूर्व DICE डेवलपर डेविड गोल्डफार्ब के हालिया रहस्योद्घाटन से और अधिक स्पष्ट हो गई हैं।
गोल्डफ़ार्ब ने ट्विटर पर खुलासा किया कि गेम की मूल एकल-खिलाड़ी कहानी से दो मिशन काट दिए गए थे। ये छोड़े गए मिशन "गोइंग हंटिंग" मिशन में चित्रित जेट पायलट, चरित्र हॉकिन्स के इर्द-गिर्द केंद्रित थे। कट की गई सामग्री में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, जिससे उसकी भूमिका में काफी विस्तार होगा और संभावित रूप से बहुत जरूरी चरित्र विकास को जोड़ा जाएगा। यह आर्क, अस्तित्व और पलायन पर ध्यान केंद्रित करते हुए, अभियान की कुछ सबसे लगातार आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, अधिक गतिशील और जमीनी अनुभव प्रदान कर सकता था।
रैखिक संरचना और स्क्रिप्टेड अनुक्रमों पर निर्भरता बैटलफील्ड 3 के अभियान के बारे में आम शिकायतें थीं। लापता मिशन, अस्तित्व-केंद्रित गेमप्ले और चरित्र-संचालित कथा की अपनी क्षमता के साथ, अधिक विविध और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकते थे।
इस रहस्योद्घाटन ने प्रशंसकों के बीच नए सिरे से चर्चा शुरू कर दी है, खासकर फ्रेंचाइजी के भविष्य को लेकर। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति एक विवादास्पद मुद्दा बनी हुई है, जिससे उम्मीद है कि भविष्य की बैटलफील्ड किस्तें श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर को बेहतर ढंग से पूरक करने के लिए सम्मोहक, कहानी-संचालित एकल-खिलाड़ी सामग्री को प्राथमिकता देंगी। बैटलफील्ड 3 की विरासत, जो अब इसकी कट सामग्री के इस नए ज्ञान से समृद्ध हो गई है, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ में कथा के महत्व के बारे में चल रही बहस पर प्रकाश डालती है।