Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии
Battlefield 3, игра 2011 года, получившая высокую оценку за многопользовательский режим, также может похвастаться однопользовательской кампанией, которая, несмотря на свою популярность, получила неоднозначные отзывы. Недостатки кампании, которую часто критикуют за отсутствие связности повествования и эмоциональной глубины, теперь еще больше освещаются недавним откровением бывшего разработчика DICE Дэвида Голдфарба.
Гольдфарб сообщил в Твиттере, что из оригинальной однопользовательской сюжетной линии игры были вырезаны две миссии. Эти пропущенные миссии были сосредоточены вокруг персонажа Хокинса, пилота реактивного самолета, представленного в миссии «Собираясь на охоту». Вырезанный контент должен был изображать захват Хокинс и последующий побег, значительно расширяя ее роль и потенциально добавляя столь необходимое развитие персонажа. Эта сюжетная линия, посвященная выживанию и побегу, могла бы обеспечить более динамичный и обоснованный опыт, устраняя некоторые из наиболее частых критических замечаний в адрес кампании.
Линейная структура и зависимость от сценарных последовательностей были частыми жалобами на кампанию Battlefield 3. Отсутствующие миссии с их потенциалом игрового процесса, ориентированного на выживание, и повествования, ориентированного на персонажей, могли бы предложить более разнообразный и увлекательный опыт.
Это открытие вызвало возобновление дискуссий среди фанатов, особенно относительно будущего франшизы. Отсутствие однопользовательской кампании в Battlefield 2042 остается спорным моментом, что питает надежды на то, что в будущих частях Battlefield приоритет отдается захватывающему, сюжетно-ориентированному однопользовательскому контенту, который лучше дополнит знаменитый многопользовательский режим серии. Наследие Battlefield 3, теперь обогащенное новыми знаниями о вырезанном из него контенте, подчеркивает продолжающиеся дебаты о важности повествования во франшизе Battlefield.