Battlefield 3'ün Anlatılmamış Hikayesi: İki Eksik Görev Ortaya Çıktı
2011'de çok oyunculu özelliğiyle övülen Battlefield 3, popüler olmasına rağmen karışık eleştiriler alan tek oyunculu bir senaryoya da sahip. Çoğunlukla anlatı bütünlüğü ve duygusal derinlik eksikliği nedeniyle eleştirilen kampanyanın eksiklikleri, eski DICE geliştiricisi David Goldfarb'ın yakın zamanda yaptığı bir açıklamayla artık daha da aydınlatılıyor.
Goldfarb, Twitter'da oyunun orijinal tek oyunculu hikayesinden iki görevin çıkarıldığını açıkladı. İhmal edilen bu görevler, "Ava Çıkmak" görevinde yer alan jet pilotu Hawkins karakteri etrafında yoğunlaşıyordu. Kesilen içerik, Hawkins'in yakalanmasını ve ardından kaçışını tasvir edecek, rolünü önemli ölçüde genişletecek ve potansiyel olarak çok ihtiyaç duyulan karakter gelişimini ekleyecekti. Hayatta kalma ve kaçışa odaklanan bu bölüm, kampanyanın en sık yapılan eleştirilerinden bazılarını ele alarak daha dinamik ve sağlam bir deneyim sağlayabilirdi.
Doğrusal yapı ve senaryolu dizilere bağımlılık, Battlefield 3'ün senaryosuyla ilgili yaygın şikayetlerdi. Hayatta kalma odaklı oynanış ve karakter odaklı anlatım potansiyeline sahip eksik görevler, daha çeşitli ve ilgi çekici bir deneyim sunabilirdi.
Bu açıklama hayranlar arasında, özellikle de serinin geleceğiyle ilgili olarak yenilenen tartışmalara yol açtı. Battlefield 2042'de tek oyunculu harekâtın bulunmaması tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor ve gelecekteki Battlefield oyunlarında, serinin ünlü çok oyunculu oyununu daha iyi tamamlamak için ilgi çekici, hikaye odaklı tek oyunculu içeriğe öncelik vereceği yönündeki umutları körüklüyor. Battlefield 3'ün artık kesilmiş içeriğine ilişkin yeni keşfedilen bilgilerle zenginleştirilen mirası, Battlefield serisinde anlatının önemi hakkında süregelen tartışmayı öne çıkarıyor.