《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是 2011 年推出的游戏,因其多人游戏而广受赞誉,它也拥有单人战役,虽然很受欢迎,但收到的评价却褒贬不一。 该活动经常因缺乏叙事凝聚力和情感深度而受到批评,但前 DICE 开发人员 David Goldfarb 最近的揭露进一步阐明了该活动的缺点。
Goldfarb 在 Twitter 上透露,游戏最初的单人故事情节中删除了两个任务。这些被省略的任务以角色霍金斯为中心,他是“狩猎”任务中的喷气机飞行员。 剪辑后的内容将描述霍金斯的被捕和随后的逃跑,显着扩大了她的角色,并可能增加急需的角色发展。 这条专注于生存和逃脱的弧线本可以提供更有活力和更扎实的体验,解决一些竞选活动中最常见的批评。
线性结构和对脚本序列的依赖是对《战地 3》战役的常见抱怨。缺失的任务以其以生存为中心的游戏玩法和角色驱动的叙事的潜力,本可以提供更加多样化和引人入胜的体验。
这一消息引发了粉丝们的新讨论,尤其是关于该系列的未来。 《战地 2042》中缺乏单人战役仍然是一个有争议的问题,这让人们希望未来的《战地》系列将优先考虑引人入胜、故事驱动的单人游戏内容,以更好地补充该系列著名的多人游戏。 《战地 3》的遗产现在因其剪辑内容的新知识而得到丰富,凸显了关于《战地》系列中叙事重要性的持续争论。