Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
2011년 멀티 플레이어로 호평을 받은 타이틀인 Battlefield 3도 인기가 있었지만 엇갈린 평가를 받은 싱글 플레이어 캠페인을 자랑합니다. 서사적 응집력과 감정적 깊이가 부족하다는 비판을 받기도 했지만, 최근 전직 DICE 개발자인 David Goldfarb의 폭로로 인해 캠페인의 단점이 더욱 분명해졌습니다.
Goldfarb는 게임의 원래 싱글 플레이어 스토리라인에서 두 개의 미션이 삭제되었다고 트위터를 통해 밝혔습니다. 이러한 생략된 임무는 "Going Hunting" 임무에 등장한 제트 조종사인 호킨스 캐릭터를 중심으로 이루어졌습니다. 컷 콘텐츠는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 그녀의 역할을 크게 확장하고 잠재적으로 절실히 필요한 캐릭터 개발을 추가했을 것입니다. 생존과 탈출에 초점을 맞춘 이 호는 캠페인에서 가장 자주 제기되는 비판 중 일부를 해결하면서 더욱 역동적이고 기초적인 경험을 제공할 수 있었습니다.
직선적인 구조와 스크립트된 시퀀스에 대한 의존성은 Battlefield 3 캠페인에 대한 일반적인 불만이었습니다. 생존에 초점을 맞춘 게임플레이와 캐릭터 중심의 내러티브를 지닌 누락된 임무는 더욱 다양하고 매력적인 경험을 제공할 수 있었습니다.
이 공개는 특히 프랜차이즈의 미래에 관해 팬들 사이에서 새로운 논의를 불러일으켰습니다. Battlefield 2042에 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 점은 여전히 논란의 여지가 있으며, 향후 Battlefield 시리즈에서는 시리즈의 유명한 멀티플레이어를 더 잘 보완하기 위해 흥미진진하고 스토리 중심적인 싱글 플레이어 콘텐츠를 우선시할 것이라는 희망을 불러일으킵니다. 이제 컷 콘텐츠에 대한 새로 발견된 지식으로 더욱 풍성해진 Battlefield 3의 유산은 Battlefield 프랜차이즈에서 내러티브의 중요성에 대한 지속적인 논쟁을 강조합니다.