《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
《戰地 3》是 2011 年推出的遊戲,因其多人遊戲而廣受讚譽,它也擁有單人戰役,雖然很受歡迎,但收到的評價卻褒貶不一。 該活動經常因缺乏敘事凝聚力和情感深度而受到批評,但前 DICE 開發人員 David Goldfarb 最近的揭露進一步闡明了該活動的缺點。
Goldfarb 在 Twitter 上透露,遊戲最初的單人故事情節中刪除了兩個任務。這些被省略的任務以角色霍金斯為中心,他是“狩獵”任務中的噴氣機飛行員。 剪輯後的內容將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,顯著擴大了她的角色,並可能增加急需的角色發展。 這條專注於生存和逃脫的弧線本可以提供更有活力和更紮實的體驗,解決一些競選活動中最常見的批評。
線性結構和對腳本序列的依賴是對《戰地 3》戰役的常見抱怨。缺失的任務以其以生存為中心的遊戲玩法和角色驅動的敘事的潛力,本可以提供更加多樣化和引人入勝的體驗。
這一消息引發了粉絲們的新討論,尤其是關於該係列的未來。 《戰地 2042》中缺乏單人戰役仍然是一個有爭議的問題,這讓人們希望未來的《戰地》係列將優先考慮引人入勝、故事驅動的單人遊戲內容,以更好地補充該係列著名的多人遊戲。 《戰地 3》的遺產現在因其剪輯內容的新知識而得到豐富,凸顯了關於《戰地》係列中敘事重要性的持續爭論。